ich habe folgendes Problem. Nach einem Plattencrash musste ich mein System neu aufbauen. Meine Content liegen aber auf meinem RAID System. Nach der neuinstallation von DAZ 3d Studio 15 findet Daz die Texturen nicht mehr obwohl sie vorhanden sind.
unter welchem Pfad (...My Library\runtime\Textures) waren die Textures vor dem Crash? Denn diese Information ist in den einzelnen Assets und Scene-Files gespeichert.
Ich hoffe, DAZ verwendet relative Pfade. Dann sind die Settings entsprechend einzustellen (Edit -> Preferences -> Content -> Content Directory Manager), ggf. auch die Lokation für CMS. Laufwerks-Buchstabe?
Gleiches gilt natürlich auch für DIM.
Im schlimmsten Fall muß man die Assets (nach korrekter Pfad-Einstellung in DIM) nochmals neu installieren.
Bei mir befindet sich alles unter Raid X\ My Library Vatti\ Content\ Runtime\ Textures
dann solltest Du die auf C: verweisenden Einträge entfernen.
Schau aber bitte vorher nach, wo DAZ das cms auf Deinen Platten hinterlegt hat. (Content Management Service direkt unter dem DAZ-Verzeichnis)
Doch, der Zugriff auf C: muß verhindert werden, weil er dort die gesuchten Einträge nicht findet. War bei meiner ertsen (unwissender Anfänger) Installation genauso.
Ich hatte damals dann sogar 2 Content-Ordner, von denen aus dann nur die entsprechende "Content Library" benutzt wurde. Hier spielt die Reihenfolge im Content Management Service die wichtige Rolle.
Installiert man DAZ einfach so, wird eben auf %appdata% zugegriffen (welches bei Microsoft auf dem System-Laufwerk liegt) statt der Daten-Partition des Users auf der "Daten-HDD".
Mit welcher DAZ Version? Mit der 4.15.x habe ich jedenfalls keine Probleme. Im Gegenteil, ich habe absichtlich sogar mehrere Content-Folder angelegt und keine Probleme damit (Beispiel):
C:/My DAZ Lbirary
D:/DAZ Test Library
D:/Sonstiges/Permamente Library
Wenn ich was getestet und für gut befunden habe, wandert es in die "Permamente Library" und die "Test Library" wird komplett gelöscht um da wieder neue Produkte zu Testen.
Hallo,
Ich habe da ein Problem, das mich ein bisschen verwirrt. Ich habe vor einiger Zeit mit Daz angefangen und schon eine Menge gelernt. Ich nutzte zunächst eine AMD Radeon Grafikkarte (Um genau zu sein eine RX850 mit 8GB VRAM) und natürlich renderte dann der Prozessor. Das war dann eben so, dass das Programm ziemlich flüssig lief (Ich hab einen Intel i5-4460 Prozessor und 16GB RAM), das Rendern aber halt dann... Zeit brauchte, sagen wir es so.
Nun habe ich mich entschieden meine geliebte Grafikkarte durch eine NVidia zu ersetzen - eine GeForce RTX 3060 mit 12GB VRAM. Nach Installation usw. war das erste Testrendering ein Traum. Bei Erstellen der nächsten Testszene (ein paar Figuren, ein Enviromant Prop als Hintergrund, nichts dramatisches) muss ich aber nun feststellen: Rendern geht immer noch halbwegs fix, aber das Programm ruckelt dermaßen, dass es fast unmöglich ist, den Bildausschnitt, eine Kamera oder ein Objekt da drin sauber zu bewegen. Hat jemand eine Ahnung, woran das liegen könnte? Das zugrunde liegende System, also Prozessor, RAM, Betriebssystem (Windows 10 Enterprise) ist buchstäblich dasselbe wie zuvor.
Ich würde mich über jeden Tipp freuen.
Achso - das ist vielleicht noch ein wichtiger Hinweis: Um meine Charaktere besser zu speichern sind sie nicht als Charaktere, sondern als Scene Subsets gespeichert. Auf die Art behalte ich die ganzen Morphs und Texturen und muss das nicht jedesmal wieder von vorn machen. Bislang hat aber das Hinzufügen von Subsets - auch von 10 oder 12 - da keine Probleme verursacht, was die Performance betrifft.
Hast Du die aktuelle DAZ Version und den aktuellen Grafiktreiber installiert. Da gibt es ja in letzter Zeit häufiger den Fall das "beides zusammenpassen muss".
Sonst beschreib mal genauer was jetzt wo ruckelt?
Mein "zweit System" habe ich auch erst kürzlich auf eine RTX 3060 mit 12 GB hochgerüstet. Das ist ein "alter" i5 (6xxx) - hat aber 32 GB RAM und alles liegt auf SSD. Da ruckelt bisher nichts.
Hi,
erstmal vielen Dank für Eure Rückmeldungen und sorry für mein Schweigen.. Stecke grad mitten im Umzug, ich kann nur partiell an den Rechner.
Es ruckelt beim Bewegen der Perspective View (oder auch einer Kamera) - schlicht, wenn ich "mich" durch die Szene bewege. Inzwischen bin ich dahintergekommen, dass zumindest ein Teil meines Problems die schiere Masse an Figuren ist - es ist eine Straßenszene, Demo, und meine drei Hauptfiguren sollen mit ihrem Schildchen umgeben von ausreichend Menschen sein, die zugegebener Maßen alle Standardfiguren sind (also ohne großes Posing, ausgefallene Klamotten und co), aber um den Eindruck einer "Menge" zu erzegen, brauche ich so um die 35 Figuren insgesamt. Sonst sieht es irgendwie nicht nach Menschenmenge aus. Daz (Version 4.20) wird langsamer, und zwar bedeutend, wenn die Szene geladen werden sollte. Ich würd ja gern ein Beispielbild hochladen, aber ich krieg die Szene derzeit auch nicht gerendert; Je nach Tagesform des Rechners nicht mal geladen; Das Programm stellt irgendwann einfach den Betrieb ein, füllt den Speicher und dann Exodus.
Inzwischen habe ich den Hintergrund entfernt, das hat schon mal ein bisschen was verbessert. Gibt es irgendwelche Daten darüber, wie viele Figuren/Objekte je Szene in etwa den Speicher belasten? Möglich, dass meine 16 GB Ram nicht ausreichen.
[Edit]
Mit weniger Figuren klappt es ein wenig besser. Ich spiele noch mit Belichtung und co herum, da habe ich noch einiges hinbekommen. Dafür ist mir beim Testrendern aufgefallen, dass Daz gar nicht über die Grafikkarte, sondern trotzdem über die CPU rendert. Ich hab das Forum ein bisschen durchforstet und folgendes probiert:
In edn Advanced Settings das CPU rendern deaktiviert, auch als Fall-Back Option
in den Systemeinstellungen von Windows die GPU-Beschleunigung aktiviert (erforderte einen Neustart, daher jetzt mit anderer Testzene)
Iray als Renderoption sichergestellt (Aber keinen Server eingestellt)
Dennoch läuft der Render über die CPU (und dauert entsprechend). Irgendeine Idee, was ich da vergeigt habe?
Im Log sollte stehen, warum nicht mit der GPU gerendertg wird (Help - Troubleshooting - View Log File)
Deine "Menschenmenge" besteht aus G3/G8/?? Figuren? Versuche es mal mit einem "Billboard" - die lassen sich bedeuten schneller Rendern und brauchen auch erheblich weniger RAM.
Hm... laut Logfile macht er es über die GraKa, dennoch läuft die CPU beim Rendern auf 98%, die GPU auf 0,5%
IRAY:RENDER :: 1.0 IRAY rend info : CUDA device 0 (NVIDIA GeForce RTX 3060)
IRAY:RENDER :: 1.0 IRAY rend info : Rendering...
IRAY:RENDER :: 1.2 IRAY rend progr: CUDA device 0 (NVIDIA GeForce RTX 3060): Processing scene...
IRAY:RENDER :: 1.4 IRAY rend info : Importing lights for motion time 0
IRAY:RENDER :: 1.4 IRAY rend info : Initializing light hierarchy.
IRAY:RENDER :: 1.4 IRAY rend info : Light hierarchy initialization took 0.014 s
IRAY:RENDER :: 1.4 IRAY rend info : JIT-linking wavefront kernel in 1.002 s
IRAY:RENDER :: 1.2 IRAY rend info : CUDA device 0 (NVIDIA GeForce RTX 3060): Scene processed in 137.243s
IRAY:RENDER :: 1.2 IRAY rend info : CUDA device 0 (NVIDIA GeForce RTX 3060): Allocated 22.827 MiB for frame buffer
IRAY:RENDER :: 1.2 IRAY rend info : CUDA device 0 (NVIDIA GeForce RTX 3060): Allocated 1.906 GiB of work space (2048k active samples in 0.072s)
IRAY:RENDER :: 1.2 IRAY rend info : CUDA device 0 (NVIDIA GeForce RTX 3060): Optimizing for cooperative usage (performance could be sacrificed)
IRAY:RENDER :: 1.2 IRAY rend info : Allocating 1-layer frame buffer
Klingt für mich nach alles okay, er wirft auch keinen Fehler. Naja. Ich probier das Billboard mal aus, danke für den Tipp! :)
kann vermelden, dass aus Gründen, die ich nun gar nicht nachvollziehen kann der Rechner nun heute Morgen beschlossen hat, die Grafikkarte mal auszuprobieren. Nun rendert er über die Karte - womit sich die Sache massiv beschleunigt. Ich habe nichts verändert, er macht es jetzt einfach; nichtm al ein Update habe ich gefahren. Keine Ahnung, warum er das nun macht aber ich bins zufrieden...
Ich denke, ich werd dennoch mal den RAM aufrüsten. Muss mal gucken, ob mein Mutterbrett ein bisschen schnelleren kann. Will jetzt nicht gleich den Rechner wechseln.
Ein ganz guter Trick zum Reduzieren der Größe war, dass ich jetzt die Menschenmenge zweigeteilt habe. Ich habe vor keinem Hintergrund acht Figuren gerendert, dann acht andere. Die habe ich im GIMP zusammengebaut und leicht versetzt zueinander vor einen Hintergrund gebastelt. Das Bild wiederum habe ich als Foto auf eine Plane gelegt und die in den Hintergrund gestellt. Jetzt habe ich meine drei Demonstranten und ihre Kumpels mit 6 zu rendernden Figuren vor dem Hintergrund. Sieht gar nicht schlecht aus. Und kostet nur 10 Minuten statt 3 Stunden Rechenzeit... :)
If you set the expression by using the sliders under Pose Controls on the figure then you can simply deselect everything in the options dialogue, then go down to the expressions group and select that. If you used individual bones then you would deselect everything, then drill down to the ehad and select the facial rigs. The options menu in the dialogue, the lined button half-way down on the right, also has various selection and deselection commands that may help.
Sorry, I didn't understand a word! Unfortunately it wasn't very helpful! I have a character, this character has a special facial expression that I want to save alone without the rest of the character. just like how I save a pose. It can't be "witchcraft".
When you save a pose you get the dialogue asking for the name, then you get an options dialogue. In the options dialogue the lower half has a list of all the properties and bones on the figure, which can be selected (check box ticked) or unselected (checkbox clear). Uncheck the box next to the figure name. Now click the little triangles to expand the figure name and show its children, then the triangle next to the Pose Controls, and so on down to Expressions. Check the box next to Expressions. Click Accept. Try the pose on a newly loaded figure.
Hi alle zusammen
Ich bin ganz neu in dieser Thematik und hab große Schwierigkeiten mit der Installation...
DAZ3D 4.22 ist installiert und auch DIM.
Aber ich finde die ganzen starter Essentials einfach nicht um z.b. die mit gelieferten Körper modelle installieren zu können und alles was dazugehört.
Alle registrier Karten sind leer, ich hab nirgendwo irgendeine Auswahl möglichkeit.
Hab mir DAZ3D erst gestern heruntergeladen bei mein Eltern, auf USB Stick gezogen, bin nach Hause und hab es auf mein PC gebracht.
Ich hab wirklich überhaupt keine Ahnung wie das geht oder funktioniert mit der Installation von DAZ3D und leider kann und verstehe ich kein Englisch.
Zu allem Übel kommt noch das ich selbst kein Internet Anschluss zu Hause hab.
Ich hab nur über Handy per prepayd Internet.
Ich hoffe jemand kann mir vielleicht helfen und mir Schritt für Schritt erklären wie die Installation von DAZ3D 4.22 geht und was ich falsch gemacht habe bisher.
Hi alle zusammen
Bitte ich brauch hilfe bei DAZ3D 4.22
Ich hab es installiert und das Programm startet und wird ausgeführt.
Aber ich kann noch nix machen weil alle starter Essentials noch nicht installiert sind, die beim Download dabei waren.
Ich such überall und finde nix (kein runtime ordner/ keine zip datein ).
Ich hab keine Ahnung was ich machen oder wenn entpacken muss um diese zip Datein zu erhalten um sie installieren zu können.
(Dabei brauch ich auch hilfe)
Ich hab die Installation auf diesen Pfad gemacht: c:\Programm Files\DAZ3D\DAZStudio4
Hier sind 62 Elemente vorhanden.
Es wurden auch Sachen woanders abgelegt z.b. : c:\ProgrammData\DAZ3D\(cms/Studio4)
cms enthält eine cmscfg.json Datei.
Studio4 enthält eine dazstudio.dat Datei.
C:\User\Eigene Dokumente\DAZ3D\Studio
Hier sind 3 ordner: My Daz Connect Library(data/cloud)/My Library/Render Library
(Sind alle Leer)
Ich hoffe jemand kann mir vielleicht helfen.
Ich entschuldige mich jetzt schonmal das ich wahrscheinlich übelste Anfänger Fehler gemacht habe.
Vermutlich ist die fehlende Internetverbindung die Ursache. Normalerweise werden die Figuren über den Dateimanager instaliert, der (soviel ich weis) über das Internet seine Daten holt. Aber du kannst deine Figuren auch separat herunterladen, extrahieren und Einbinden. Hierzu musst du deinen Pfad suchen. C:\Daz 3D\Applications\Data\DAZ 3D\My DAZ 3D Library ist dies normalerweise. In dieses Verzeichnis verschiebst du deine Figuren ect. Dann sollte es funktionieren ...
Hi, Du benötigst eine Internetverbindung zum downloaden von DAZ Studio und zum download der content files.
Du kannst dann die zip Dateien per Hand installieren auch ohne Internet. Wichtig ist dabei, dass die content files dort installiert werden, wo den Content Ordner bei der Installation von DAZ Studio festgelegt hast.
Auf die Zip Datei klicken, den passenden content ordner wählen und "unzipp".
Comments
Hallo zusammen,
ich habe folgendes Problem. Nach einem Plattencrash musste ich mein System neu aufbauen. Meine Content liegen aber auf meinem RAID System. Nach der neuinstallation von DAZ 3d Studio 15 findet Daz die Texturen nicht mehr obwohl sie vorhanden sind.
Hat jemand eine Idee woran das liegen kann?
Vielenn Dank schon mal im voraus für eure Mühe.
Hallo,
unter welchem Pfad (...My Library\runtime\Textures) waren die Textures vor dem Crash? Denn diese Information ist in den einzelnen Assets und Scene-Files gespeichert.
Ich hoffe, DAZ verwendet relative Pfade. Dann sind die Settings entsprechend einzustellen (Edit -> Preferences -> Content -> Content Directory Manager), ggf. auch die Lokation für CMS. Laufwerks-Buchstabe?
Gleiches gilt natürlich auch für DIM.
Im schlimmsten Fall muß man die Assets (nach korrekter Pfad-Einstellung in DIM) nochmals neu installieren.
Gruß
Andy
Hallo Andy vielen Dank für deine schnelle Antwort.
Bei mir befindet sich alles unter Raid X\ My Library Vatti\ Content\ Runtime\ Textures
Und mein Content Directory Manager sieht so aus.
tja,
dann solltest Du die auf C: verweisenden Einträge entfernen.
Schau aber bitte vorher nach, wo DAZ das cms auf Deinen Platten hinterlegt hat. (Content Management Service direkt unter dem DAZ-Verzeichnis)
Warum C: entfernen. Das stört doch nicht. Ist bei mir ähnlich.
@h-w-riese-...: kannst Du im Content Manager auf die Library unter X:\ wechseln und wird Dir da der korrekte Inhalt angezeigt?
Doch, der Zugriff auf C: muß verhindert werden, weil er dort die gesuchten Einträge nicht findet. War bei meiner ertsen (unwissender Anfänger) Installation genauso.
Ich hatte damals dann sogar 2 Content-Ordner, von denen aus dann nur die entsprechende "Content Library" benutzt wurde. Hier spielt die Reihenfolge im Content Management Service die wichtige Rolle.
Installiert man DAZ einfach so, wird eben auf %appdata% zugegriffen (welches bei Microsoft auf dem System-Laufwerk liegt) statt der Daten-Partition des Users auf der "Daten-HDD".
Mit welcher DAZ Version? Mit der 4.15.x habe ich jedenfalls keine Probleme. Im Gegenteil, ich habe absichtlich sogar mehrere Content-Folder angelegt und keine Probleme damit (Beispiel):
C:/My DAZ Lbirary
D:/DAZ Test Library
D:/Sonstiges/Permamente Library
Wenn ich was getestet und für gut befunden habe, wandert es in die "Permamente Library" und die "Test Library" wird komplett gelöscht um da wieder neue Produkte zu Testen.
Hallo kann mir jemand helfen, welches Kleid das ist?
Danke im Voraus!
Hallo,
Ich habe da ein Problem, das mich ein bisschen verwirrt. Ich habe vor einiger Zeit mit Daz angefangen und schon eine Menge gelernt. Ich nutzte zunächst eine AMD Radeon Grafikkarte (Um genau zu sein eine RX850 mit 8GB VRAM) und natürlich renderte dann der Prozessor. Das war dann eben so, dass das Programm ziemlich flüssig lief (Ich hab einen Intel i5-4460 Prozessor und 16GB RAM), das Rendern aber halt dann... Zeit brauchte, sagen wir es so.
Nun habe ich mich entschieden meine geliebte Grafikkarte durch eine NVidia zu ersetzen - eine GeForce RTX 3060 mit 12GB VRAM. Nach Installation usw. war das erste Testrendering ein Traum. Bei Erstellen der nächsten Testszene (ein paar Figuren, ein Enviromant Prop als Hintergrund, nichts dramatisches) muss ich aber nun feststellen: Rendern geht immer noch halbwegs fix, aber das Programm ruckelt dermaßen, dass es fast unmöglich ist, den Bildausschnitt, eine Kamera oder ein Objekt da drin sauber zu bewegen. Hat jemand eine Ahnung, woran das liegen könnte? Das zugrunde liegende System, also Prozessor, RAM, Betriebssystem (Windows 10 Enterprise) ist buchstäblich dasselbe wie zuvor.
Ich würde mich über jeden Tipp freuen.
Achso - das ist vielleicht noch ein wichtiger Hinweis: Um meine Charaktere besser zu speichern sind sie nicht als Charaktere, sondern als Scene Subsets gespeichert. Auf die Art behalte ich die ganzen Morphs und Texturen und muss das nicht jedesmal wieder von vorn machen. Bislang hat aber das Hinzufügen von Subsets - auch von 10 oder 12 - da keine Probleme verursacht, was die Performance betrifft.
Viele Grüße und danke,
Nik
Ich bitte um Entschuldigung für den versehentlichen Doppelpost. :)
Hast Du die aktuelle DAZ Version und den aktuellen Grafiktreiber installiert. Da gibt es ja in letzter Zeit häufiger den Fall das "beides zusammenpassen muss".
Sonst beschreib mal genauer was jetzt wo ruckelt?
Mein "zweit System" habe ich auch erst kürzlich auf eine RTX 3060 mit 12 GB hochgerüstet. Das ist ein "alter" i5 (6xxx) - hat aber 32 GB RAM und alles liegt auf SSD. Da ruckelt bisher nichts.
Alles, was mir dazu einfällt ist die Frage: Viewport vielleicht auf Drawstyle Iray umgestellt? Oder den Aux Viewport?
https://helpdaz.zendesk.com/hc/en-us/articles/207530073-DrawStyle-in-DAZ-Studio-
Hi,
erstmal vielen Dank für Eure Rückmeldungen und sorry für mein Schweigen.. Stecke grad mitten im Umzug, ich kann nur partiell an den Rechner.
Es ruckelt beim Bewegen der Perspective View (oder auch einer Kamera) - schlicht, wenn ich "mich" durch die Szene bewege. Inzwischen bin ich dahintergekommen, dass zumindest ein Teil meines Problems die schiere Masse an Figuren ist - es ist eine Straßenszene, Demo, und meine drei Hauptfiguren sollen mit ihrem Schildchen umgeben von ausreichend Menschen sein, die zugegebener Maßen alle Standardfiguren sind (also ohne großes Posing, ausgefallene Klamotten und co), aber um den Eindruck einer "Menge" zu erzegen, brauche ich so um die 35 Figuren insgesamt. Sonst sieht es irgendwie nicht nach Menschenmenge aus. Daz (Version 4.20) wird langsamer, und zwar bedeutend, wenn die Szene geladen werden sollte. Ich würd ja gern ein Beispielbild hochladen, aber ich krieg die Szene derzeit auch nicht gerendert; Je nach Tagesform des Rechners nicht mal geladen; Das Programm stellt irgendwann einfach den Betrieb ein, füllt den Speicher und dann Exodus.
Inzwischen habe ich den Hintergrund entfernt, das hat schon mal ein bisschen was verbessert. Gibt es irgendwelche Daten darüber, wie viele Figuren/Objekte je Szene in etwa den Speicher belasten? Möglich, dass meine 16 GB Ram nicht ausreichen.
[Edit]
Mit weniger Figuren klappt es ein wenig besser. Ich spiele noch mit Belichtung und co herum, da habe ich noch einiges hinbekommen. Dafür ist mir beim Testrendern aufgefallen, dass Daz gar nicht über die Grafikkarte, sondern trotzdem über die CPU rendert. Ich hab das Forum ein bisschen durchforstet und folgendes probiert:
Dennoch läuft der Render über die CPU (und dauert entsprechend). Irgendeine Idee, was ich da vergeigt habe?
[/edit]
Danke und viele Grüße,
Nik
Im Log sollte stehen, warum nicht mit der GPU gerendertg wird (Help - Troubleshooting - View Log File)
Deine "Menschenmenge" besteht aus G3/G8/?? Figuren? Versuche es mal mit einem "Billboard" - die lassen sich bedeuten schneller Rendern und brauchen auch erheblich weniger RAM.
Hi und danke für Deine Rückmeldung.
Hm... laut Logfile macht er es über die GraKa, dennoch läuft die CPU beim Rendern auf 98%, die GPU auf 0,5%
Klingt für mich nach alles okay, er wirft auch keinen Fehler. Naja. Ich probier das Billboard mal aus, danke für den Tipp! :)
Hi,
kann vermelden, dass aus Gründen, die ich nun gar nicht nachvollziehen kann der Rechner nun heute Morgen beschlossen hat, die Grafikkarte mal auszuprobieren. Nun rendert er über die Karte - womit sich die Sache massiv beschleunigt. Ich habe nichts verändert, er macht es jetzt einfach; nichtm al ein Update habe ich gefahren. Keine Ahnung, warum er das nun macht aber ich bins zufrieden...
Ich denke, ich werd dennoch mal den RAM aufrüsten. Muss mal gucken, ob mein Mutterbrett ein bisschen schnelleren kann. Will jetzt nicht gleich den Rechner wechseln.
Ein ganz guter Trick zum Reduzieren der Größe war, dass ich jetzt die Menschenmenge zweigeteilt habe. Ich habe vor keinem Hintergrund acht Figuren gerendert, dann acht andere. Die habe ich im GIMP zusammengebaut und leicht versetzt zueinander vor einen Hintergrund gebastelt. Das Bild wiederum habe ich als Foto auf eine Plane gelegt und die in den Hintergrund gestellt. Jetzt habe ich meine drei Demonstranten und ihre Kumpels mit 6 zu rendernden Figuren vor dem Hintergrund. Sieht gar nicht schlecht aus. Und kostet nur 10 Minuten statt 3 Stunden Rechenzeit... :)
Danke für Eure Hilfe.
Hallo zusammen,
meine Figuren sehen plötzlich allesamt so aus wie im Anhang dargestellt (Genesis 8 Female Basic).
Ich habe keine Ahnung, was sich da verstellt hat und wie ich das rückgängig machen kann, damit meine Figuren wieder normal dargestellt werden.
Ich habe sogar eine „Systemwiederherstellung“ von Windows ausprobiert, nichts zu machen.
Habe keine Lust DAZ schon wieder neu zu installieren.
Wer kann helfen?
Danke euch im Voraus.
Acceptable Ways of Handling Nudity
A morph is loading with a non-zero value, this is a content issue so reinstalling Daz Studio wouldn't help.
Try this:
One of the items listed in the options dialogue in the last step will be the cause of the issue.
That works! Thank you very much!
I've figured out how to save "poses" by now, but how does that work if I just want to save a facial expression? Thank you.
If you set the expression by using the sliders under Pose Controls on the figure then you can simply deselect everything in the options dialogue, then go down to the expressions group and select that. If you used individual bones then you would deselect everything, then drill down to the ehad and select the facial rigs. The options menu in the dialogue, the lined button half-way down on the right, also has various selection and deselection commands that may help.
Sorry, I didn't understand a word! Unfortunately it wasn't very helpful! I have a character, this character has a special facial expression that I want to save alone without the rest of the character. just like how I save a pose. It can't be "witchcraft".
When you save a pose you get the dialogue asking for the name, then you get an options dialogue. In the options dialogue the lower half has a list of all the properties and bones on the figure, which can be selected (check box ticked) or unselected (checkbox clear). Uncheck the box next to the figure name. Now click the little triangles to expand the figure name and show its children, then the triangle next to the Pose Controls, and so on down to Expressions. Check the box next to Expressions. Click Accept. Try the pose on a newly loaded figure.
Vermutlich ist die fehlende Internetverbindung die Ursache. Normalerweise werden die Figuren über den Dateimanager instaliert, der (soviel ich weis) über das Internet seine Daten holt. Aber du kannst deine Figuren auch separat herunterladen, extrahieren und Einbinden. Hierzu musst du deinen Pfad suchen. C:\Daz 3D\Applications\Data\DAZ 3D\My DAZ 3D Library ist dies normalerweise. In dieses Verzeichnis verschiebst du deine Figuren ect. Dann sollte es funktionieren ...
Look here > www.3d-board.de
Hi, Du benötigst eine Internetverbindung zum downloaden von DAZ Studio und zum download der content files.
Du kannst dann die zip Dateien per Hand installieren auch ohne Internet. Wichtig ist dabei, dass die content files dort installiert werden, wo den Content Ordner bei der Installation von DAZ Studio festgelegt hast.
Auf die Zip Datei klicken, den passenden content ordner wählen und "unzipp".
Jetzt sollte es klappen.