Selbsthilfegruppe DAZ Studio - Beispiele, Fragen, Diskussion und sonstiges Gequatsche

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Comments

  • MN-150374MN-150374 Posts: 923
    edited September 2014

    Stelle sicher das Du den Kopf der Figur selektiert hast. Pose Control muss da sein. ;-)

    Leider bin ich jetzt nicht an meinem PC, aber hier ist der erste Screenshot den ich auf die schnelle finde konnte: http://www.daz3d.com/forums/discussion/30937/

    Edit: Link aktualisiert.

    Post edited by MN-150374 on
  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    Jep, der Kopf war selektiert.

    Ich hab sogar extra das Programm neu installiert, aber weder bei Genesis 1 noch bei Genesis 2 sehe ich Pose Control.

  • XoechZXoechZ Posts: 1,102
    edited December 1969

    Anglu said:
    Hallo, zusammen!

    Ich hätte da mal eine Frage zu Genesis:

    Ich habe lange nichts mit Daz gemacht und hinke deshalb ein bisschen hinterher ;-)

    in meinem Content schlummert seit einiger Zeit noch Genesis 1. jetzt dachte ich, ich hab endlich wieder Zeit, mach ich mich mit der Figur doch mal etwas vertraut. So, Laden, anziehen, posen klappt alles ganz gut, nur... Morphen is nich.

    Ich habe nur die Starter Essencials, keine AddOns. muss ich mir einen extra Morphpack kaufen, nur damit Genesis mal lächelt, oder übersehe ich irgendwas?

    Hier für Kopf und Körper:
    http://www.daz3d.com/genesis-evolution-head-morphs
    http://www.daz3d.com/genesis-evolution-body-morphs

    Das Ganze im Bundle (natürlich etwas günstiger):
    http://www.daz3d.com/genesis-evolution-morph-bundle

    Und hier noch ein Paar Muskeln dazu:
    http://www.daz3d.com/genesis-evolution-muscularity

  • MN-150374MN-150374 Posts: 923
    edited December 1969

    Der beste Expressions-Pack ist IMHO der hier: http://www.daz3d.com/220-emotions-for-genesis

    Trotzdem wundert es mich, das Du Pose Control nicht findest. Evtl. in den Optionen (oben auf das Kästchen mit den waagrechten Strichen klicken) >Show hidden properties< aktivieren?

  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    Nee, hilft auch nicht.

    Muss wohl den Staff anschreiben. Wenn die keine Lösung haben bleib ich bei Generation 4 stecken ^^

  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Hm,

    ist natürlich etwas schwierig die ursprüngliche Situation nach zu empfinden, wenn mann schon so einige addons dazugekauft hat. Ich glaube, in den reinen starter essentials ist nicht allzuviel drin. Es gibt aber die handsome morphs, dann die diversen sets mit head und body morphs für beide (Genesis 1 und 2). Einfach mal durchlesen, was alle beinhaltet ist. Bei DAZ leider üblich: die schönen Sachen kosten extra. :down:

    Grundsätzlich sind sie aber erreichbar, wenn man bei der Figur den Kopf selektiert hat, wie in meinem Anhang. Sollte dann im Parameter-Tab dann auch so in etwa aussehen. Oben fängt die Leiste also an mit "Genesis:Head".
    Dann zeige ich nochmal, welche (Zusatz-)Produkte ich bzgl. Genesis mit drin habe.

    Genesis_Morphs.jpg
    581 x 538 - 69K
    Head_morphs.jpg
    1920 x 1080 - 296K
  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    So schaut das aktuell bei mir aus. Nicht die kleinste Morph-Option...

    Vom Support kam inzwischen die Antwort, es könnte auch am Workspace liegen, dass das eventuell woanders erscheint.
    Werd ich in der Mittagspause mal alle durchprobieren.

    Bildschirmfoto_2014-09-04_um_08.07_.21_.png
    1920 x 1200 - 812K
  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Hm ja,

    das sieht merkwürdig aus.
    Bei Dir fehlen die Pose Controls in der Parameter-Liste.

    Welches Layout hast Du eingestellt?
    Unter: Window -> Workspace -> Select Layout
    Ich verwende Hollywood Blvd.

    Erscheinen sie wenigstens im Tab Pose&Animate;? Nicht Presets, sondern Editor auswählen.

  • WolpiWolpi Posts: 323
    edited December 1969

    Ich mische mich nun doch nochmal ein. Wie gesagt, als fortgeschrittener Anfänger. Und als solcher stellt man nicht nur dumme Fragen, sondern gibt vielleicht auch dumme Ratschläge.
    Wie ich oben bereits sagte, kamen einige basic morphs direkt mit und spezielle muss man erwerben. Diese müssen dann doch aber auch erstmal in die Figur injiziert werden und erscheinen nicht automatisch im Panel, nur weil sie installiert sind.
    Aber das hast du sicherlich auch getan.

  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    Das auf dem Screenshot ist das default-layout, ich glaube das war Hollywood Blvd.
    Inzwischen habe ich alle layouts durchprobiert, aber überall sieht's gleich aus.
    Im Pose&Animate;-Tab ist auch nichts.

  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    Wolpi said:
    Ich mische mich nun doch nochmal ein. Wie gesagt, als fortgeschrittener Anfänger. Und als solcher stellt man nicht nur dumme Fragen, sondern gibt vielleicht auch dumme Ratschläge.
    Wie ich oben bereits sagte, kamen einige basic morphs direkt mit und spezielle muss man erwerben. Diese müssen dann doch aber auch erstmal in die Figur injiziert werden und erscheinen nicht automatisch im Panel, nur weil sie installiert sind.
    Aber das hast du sicherlich auch getan.


    Noch habe ich keine Morph Packs erworben, hier ginge es also nur um die Basic Morphs. Müssen die auch injiziert werden, wen ja, wie und wo? Ich sehe nämlich überhaupt keine Morphs für Genesis...

  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Hallo Wolpi,

    was meinst Du mit "injizieren"?
    Wenn man ein neues Package installiert, ist das nach dem nächsten Aufrufen der Character für diese verfügbar. Notfalls höchstens DAZ neu starten. Also für die ganzen Morphs, die ich da habe, mußte ich nichts weiter tun.

    Ich weiß nur, daß nach meinem ersten Start für die Characters am Anfang so gut wie nichts da war. Die sahen dann auch entsprechend langweilig aus. Da ich dann aber sehr schnell ein paar (zusätzliche) Morph-Packages erworben hatte, kann ich heute nicht mehr sagen, wie meine Controls-Liste anfänglich aussah.

    Gruß
    Andreas

  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    Mir würd's ja für den Anfang schon reichen, wenn ich mal hier die Augen schließen oder da einen Mundwinkel hochziehen könnte...

  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Tja,

    da helfen wohl nur die Morph Bundles.
    Und die sind leider auch noch gesondert nach G1 und G2 und männlich und weiblich.
    Es gibt die einzelnen Teile zwar auch jeweils einzeln, ist in der Summe am Ende aber teurer.

    Vergleich' mal meine installierte Liste mit dem Shop-Angebot. Das kann als Orientierung dienen.

    Gruß
    Andreas

  • AngluAnglu Posts: 42
    edited December 1969

    *grummel* Ich spiel wieder mit V4... ^^

  • ADAD Posts: 396
    edited November 2014

    Hallo zusammen,
    ich hab ein kleines Problem, welches ich nicht so genau zuordnen kann. Seit des DAZ Studio Updates auf 4.7 habe ich beim Laden der Genesis 2 Female folgende Probleme:

    1) duplicate formula (gemäß Logfile verursacht durch ZEV's Growing up bundle - obwohl heute nochmals downgeloaded und neu installiert - Fehler bleibt)

    2) diese Fehlermeldung, die ich überhaupt nicht deuten kann:
    Ran tdlmake on image E:/!DAZ STUDIO/Content/Runtime/textures/DAZ/Characters/Genesis2/BaseFemale/V5BreeLimbsSS.jpg
    Ran tdlmake on image E:/!DAZ STUDIO/Content/Runtime/textures/DAZ/Characters/Genesis2/BaseFemale/V5BreeLimbsTL.jpg
    Beide o.g. Dateien kann ich unter dem angegebenen Pfad finden, warum dann diese Meldung?

    Weiß evtl. jemand Abhilfe?

    Liebe Grüße u. schönes Wochenende von Conny

    Post edited by AD on
  • Arnold CArnold C Posts: 740
    edited November 2014

    Zu Deinem 1. Problem:
    Richard Haseltine empfiehlt, das Product nicht einfach zu re-installieren, sondern zuerst komplett zu de-installieren. Danach sollte man das Verzeichnis "/data/DAZ 3D/Genesis 2/Female/Morphs/Zev0/Growing Up/" manuell löschen, bevor man neu installiert.
    (Siehe: http://www.daz3d.com/forums/viewreply/718647/)

    Zu der "Fehlermeldung": das ist im Grunde keine. Das hat mit den Texturen zu tun, die durch den Optimierer "tdlmake" in ein anderes Format konvertiert werden.
    Seit dem Update auf 4.7 sagt's bei mir auch jedesmal "bescheid", wenn's das drübergelaufen lassen hat.

    Wenn es eine Fehlermeldung wäre, dann stünde dort auch immer, wie ernsthaft der Fehler ist, wobei (Severity=0) auch wieder vernachlässigbar ist.

    Gleichfalls :-)

    Post edited by Arnold C on
  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Hallo Stefan,

    im Zusammenhang mit dem 4.7 gab es im Vorfeld (beta-Release) auch Updates zu den Genesis 1 und 2.
    Kann sein, daß sich dies auch auf diese speziellen Produkte auswirkt.

    Habt Ihr diese Updates auch installiert?

    Es ist jedenfalls kein guter Stiel, wenn jedesmal solche (von Conny erwähnten) Meldungen ausgegeben werden.

    Gruß
    Andreas

  • ADAD Posts: 396
    edited December 1969

    Die Updates von Genesis 1 und Genesis 2 hatte ich vorher installiert. Daran kann es leider nicht liegen. Aber irgendwie scheint bei mir das DAZ Studio 4.7 nicht richtig zu funktionieren, denn auch das Reality 4 lässt sich nicht einwandfrei installieren, da wird nach irgendeinem Script gesucht und auch das Content Management System funktioniert nicht (obwohl schon alle Möglichkeiten durchprobiert), da kommt jetzt jeweils bei jedem Startversuch von DAZ Studio dieser Fehler hier, den ich überhaupt nicht zuordnen, aber auch nicht beseitigen kann - auch komplette De- und Neuinstallationen bringen keine anderen Ergebnisse - ich habe jetzt entmutigt aufgegeben.

    05_nach_CMS_Start.jpg
    800 x 301 - 80K
  • RuphussRuphuss Posts: 2,631
    edited December 2014

    Anglu said:
    *grummel* Ich spiel wieder mit V4... ^^

    wenn du daz studio 4.7 hast hast du auch Genesis2 female und male mit nem haufen zeug in starter essentials

    auf sharecg findest du dann ne menge freier guter morphs dazu

    ach das ist ja schon lange her-nicht gesehn

    Post edited by Ruphuss on
  • Arnold CArnold C Posts: 740
    edited December 1969

    smftrsd72 said:
    Hallo Stefan,

    im Zusammenhang mit dem 4.7 gab es im Vorfeld (beta-Release) auch Updates zu den Genesis 1 und 2.
    Kann sein, daß sich dies auch auf diese speziellen Produkte auswirkt.

    Habt Ihr diese Updates auch installiert?

    Es ist jedenfalls kein guter Stiel, wenn jedesmal solche (von Conny erwähnten) Meldungen ausgegeben werden.

    Gruß
    Andreas

    Die Updates hab' ich selbstverständlich installiert. Bei mir funktioniert alles weiterhin tadellos, muss allerdings dazu sagen, dass ich das "GrowingUp" Paket nicht habe.

    Die "tdlmake" Meldungen haben nix nit "Stil" zu tun. Und geben tut es sie schon mindestens seit DAZ Studio 3. Hab' mal das Log in einem meiner Backups zu DS 3.1.2.32 gefunden.
    Das ist enfach eine Meldung des Debuggers, das DS dieses Programm ausgeführt hat. In der Logdatei stehen ja nicht nur Fehlermeldungen.

  • Arnold CArnold C Posts: 740
    edited December 1969

    Conny1000 said:
    Die Updates von Genesis 1 und Genesis 2 hatte ich vorher installiert. Daran kann es leider nicht liegen. Aber irgendwie scheint bei mir das DAZ Studio 4.7 nicht richtig zu funktionieren, denn auch das Reality 4 lässt sich nicht einwandfrei installieren, da wird nach irgendeinem Script gesucht und auch das Content Management System funktioniert nicht (obwohl schon alle Möglichkeiten durchprobiert), da kommt jetzt jeweils bei jedem Startversuch von DAZ Studio dieser Fehler hier, den ich überhaupt nicht zuordnen, aber auch nicht beseitigen kann - auch komplette De- und Neuinstallationen bringen keine anderen Ergebnisse - ich habe jetzt entmutigt aufgegeben.

    Macht es das erst seit der Installation von Reality 4?
    Die "vshared_release_x64.dll" gehört zum alten Valentina Content Manager. Scheint, als würde irgendein Plugin (womöglich Reality) eine Funktion aufrufen, die in dieser DLL gar nicht vorhanden ist.
    Ich würde es erstmal damit versuchen, Reality zu deinstallieren und gegebenenfalls danach DS 4.7 nochmals neu zu installieren.
    Wenn du Carrara 8.5 nicht verwendest, könntest du es auch mal damit versuchen, den neuen "PostgreSQL CMS" zu installieren.
    Mit dem sollte dieser Fehler dann eigenlich nicht mehr auftauchen.

  • ADAD Posts: 396
    edited December 1969

    Hallo Stefan,
    vielen Dank für Deine Antwort. Leider trat diese Fehlermeldung schon VOR Installation von Reality 4 auf u. kann deshalb nicht an Reality liegen, schade. Ich glaube, das wäre noch das kleinste Übel gewesen. Und auch ohne Reality Installation hatte ich schon alles de- und wieder neu installiert - die Fehlermeldung blieb leider.
    Und wo finde ich die besagte Datei: PostgreSQL CMS und wie installiere ich diese? Gibt es dafür irgendwo eine Erklärung/Beschreibung, die in kurzen Schritten das alles schnell erklärt? Und warum sollte man dann kein Carrara 8.5 benutzen?
    Nochmals Danke für Deine Hilfestellung!

  • rk66rk66 Posts: 438
    edited December 2014

    Hi,
    zu Carrara 8.5.0.243 ist das neue Postgre SQL noch nicht kompatibel, hier funktioniert nur Valentina.

    Hingegen in der neuen beta 8.5.1.12 ist Postgre SQL nun integriert. Finden solltest Du es über Deine Product Library. ZUr Instalation gibt es eigentlich nichts weiter zu sagen, Du musst nur den Speicherort angeben. Der Rest sollte ohne weiteres Zutun laufen.

    http://www.daz3d.com/forums/discussion/48629/

    rk.

    Post edited by rk66 on
  • Arnold CArnold C Posts: 740
    edited December 2014

    Dank dir, rk66. Da hast du mir eine Erläuterung erspart. :-)

    Conny1000 said:
    Hallo Stefan,
    vielen Dank für Deine Antwort. Leider trat diese Fehlermeldung schon VOR Installation von Reality 4 auf u. kann deshalb nicht an Reality liegen, schade. Ich glaube, das wäre noch das kleinste Übel gewesen. Und auch ohne Reality Installation hatte ich schon alles de- und wieder neu installiert - die Fehlermeldung blieb leider.
    Und wo finde ich die besagte Datei: PostgreSQL CMS und wie installiere ich diese? Gibt es dafür irgendwo eine Erklärung/Beschreibung, die in kurzen Schritten das alles schnell erklärt?
    Nochmals Danke für Deine Hilfestellung!

    Hallo Cony,
    keine Ursache, gern geschehen!

    Den PostgreSQL CMS findest du hier bei DAZ in deinem Account in deinem "Product Library", unter anderem unter "DAZ Studio Pro 4.7" (sehe Bild 2). Dort ist er auch als Installer (.exe) vorhanden. Wenn du den DAZ Install Manager verwendest, kannst du die DIM-Version in diesem finden, indem du dort sku::18869 in die Suchleiste oben rechts eingibst. Dann wird die Auflistung für dieses eine Produkt gefiltert und du bekommst 3 Installationsoptionen angezeigt:

    PostgreSQL CMS (Win 32-Bit)
    PostgreSQL CMS (Win 64-Bit)
    PostgreSQL CMS From Valentina Conversion

    Letzteres solltest du unbeachtet lassen, das Script schadet mehr als es nutzt, indem es Content mit dem ursprünlich von DAZ festgelegten Pfad dafür versieht. Wenn man seinen Content anderswo installiert hat, findet der dann nix mehr wieder. Der Content wird zwar richtig angezeigt, aber da die Pfade nicht passen, findet DS die Dateien natürlich nicht.

    Postgre kannst du installieren, wohin du magst, selbst der vorgegebene Pfad auf C:\ ist okay. Die Datenbank solltest du, wenn du Windows 7 verwendest, allerdings nicht in dem vorgegebenen Standardverzeichnis anlegen, da Win 7 (bei Win 8 bin ich mir nicht sicher, aber das ist bestimmt ebenso pingelig) ein ganz klein wenig extrem allergisch dagegen ist, wenn irgendwer oder irgendwas Dateien auf der Systempartition manipulieren möchte. Und da ab und an an Content ja auch mal was dazu kommt, kann das zu Problemen führen, wenn's den Content Manager die Datenbank nicht aktualisieren lässt.

    In dem "Häufig gestellte Fragen (FAQ) zu DAZ Studio" hab' ich gelesen, das du deinen Content und auf E:\ gepackt hast. Packst halt einfach den Postgre auch dahin, damit solltest du nix falsch machen.
    Allerdings nicht unbedingt direkt in das Content Library Verzeichnis. Ich hab' mein DS und den Content bei mir auf D:\ gelagert und unter dem DS Hauptverzeichnis ein eigenes Verzeichnis für den Content Manager erstellt:
    D:\PROGRAMME\DAZ 3D\DAZStudio4\PostgreSQL CMS

    Nachdem du Postgre installiert hast und DS nun hoffentlich auch wieder *daumendrück!* ordnungsgemäß startet, importierst du dann letztendlich noch unter "Content Database Maintenance" und "Re-Import MetaData" deinen Smart Content.

    In DAZ Studio kann man unter anderem auch den Pfad für das Verzeichnis der PostgreSQL CMS Datenbank (nennt sich hier "Cluster Directory") unter "Edit", "Preferences", "CMS Settings", auch jederzeit ändern (siehe Bild 1).

    Viel Glück!

    (Edith: Hat's doch wieder die Bilder umsortiert. Böses Forum!)

    ProductLibrary.JPG
    1010 x 603 - 89K
    PostGreSQLCD.JPG
    585 x 640 - 44K
    Post edited by Arnold C on
  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Hallo,

    jetzt mal was anderes.
    Mit 4.7 gibt's noch eine nette Neuerung, die sich "interaktives progessives Render" nennt.
    Das ist ein eigenes Fenster, das man im Menü unter Window -> Panes -> Aux Viewport findet.

    Wie gesagt: Es ist ein eigenständiger Viewport und rendert automatisch bei jeder Änderung, die Ihr an Eurer Scene im Haupt-Viewport durchfüht, automatisch das Bild mit allem drum und dran (im progressive render mode). Ihr könnt Euch in diesem Viewport genauso eigenständig bewegen und eine beliebige Kamera wählen.

    Am besten mal selber ausprobieren. Selbst bei komplexen Szenen einfach nur ge... !!

    Gruß
    Andreas

  • ADAD Posts: 396
    edited December 2014

    Hallo Stefan47525 und alle anderen User,
    vielen lieben Dank für Deine ausführliche Erklärung mit Screens wegen CMS PostgreSQL CMS... , ich werde heute noch einmal mein Glück versuchen.

    Kann ich da vorher vorsichtshalber irgendetwas sichern, damit nichts gecrasht werden kann und evtl. dann mein Content nicht mehr funktioniert? Ich hab da ja eine Menge Sachen von zig Jahren im Content Ordner und das würde ich nicht so gerne alles neu installieren müssen.

    Eigentlich hatte ich alles (Hauptprogramm und Content Folder) auf einer extra Partition (E:), weil ich platzmäßig auf C: recht beengt bin. Ich habe aber jetzt mit Reality 4 f. DAZ Studio das Problem, daß dies auf meinem System nur dann funktioniert, wenn das Hauptprogramm auf C: liegt (toll, oder?). Also musste ich notgedrungen mein DAZ Studio wieder auf C: installieren (was mir persönlich platzmäßig nicht besonders gut passt), aber Reality 4 funktioniert so wenigstens.
    Danke für die Erklärungen u. noch ein schönes Advents-Wochenende wünscht Conny

    Post edited by AD on
  • AndySAndyS Posts: 1,437
    edited December 1969

    Hallo Conny,

    Conny1000 said:
    Also musste ich notgedrungen mein DAZ Studio wieder auf C: installieren (was mir persönlich platzmäßig nicht besonders gut passt), aber Reality 4 funktioniert so wenigstens.

    Sowas finde ich auch "echt toll"! :grrr:
    Nicht aus Platz-Gründen, sondern weil die C: -Partition grundsätzlich ausschließlich dem System und System-nahen Tools vorbehalten sein sollte. Das hilft z. B. auch evtl. Viren und Tojanern den Angriff zumindest zu erschweren.

    Gruß
    Andreas

  • ADAD Posts: 396
    edited December 1969

    Hallo smftrsd72,
    Meine Erfahrungen mit Reality4 und DAZ Studio bedeuten aber nicht, daß es auf jedem System so ist. Kann sein, daß Reality 4 für das Studio bei anderen Systemen - auch wenn das Studio auf einer anderen Partition liegt - einwandfrei läuft. Nur eben leider nicht auf meinem System :-S.

  • Arnold CArnold C Posts: 740
    edited December 1969

    Conny1000 said:
    Hallo Stefan47525 und alle anderen User,
    vielen lieben Dank für Deine ausführliche Erklärung mit Screens wegen CMS PostgreSQL CMS... , ich werde heute noch einmal mein Glück versuchen.

    Kann ich da vorher vorsichtshalber irgendetwas sichern, damit nichts gecrasht werden kann und evtl. dann mein Content nicht mehr funktioniert? Ich hab da ja eine Menge Sachen von zig Jahren im Content Ordner und das würde ich nicht so gerne alles neu installieren müssen.

    Eigentlich hatte ich alles (Hauptprogramm und Content Folder) auf einer extra Partition (E:), weil ich platzmäßig auf C: recht beengt bin. Ich habe aber jetzt mit Reality 4 f. DAZ Studio das Problem, daß dies auf meinem System nur dann funktioniert, wenn das Hauptprogramm auf C: liegt (toll, oder?). Also musste ich notgedrungen mein DAZ Studio wieder auf C: installieren (was mir persönlich platzmäßig nicht besonders gut passt), aber Reality 4 funktioniert so wenigstens.
    Danke für die Erklärungen u. noch ein schönes Advents-Wochenende wünscht Conny

    Hey Conny,
    da brauchst dir im Grunde keine Sorgen zu machen, die Content Manager dokumentieren lediglich den Pfad zu den verschedenen Dateien deines Contents, damit DAZ Studio weiss, wo es diese findet, wenn es die laden soll. An den Dateien des Contents selbst manipulieren die nichts. Der blebt dort, wo du ihn abgelegt hast, egal welchen Manager du verwendest.

    Selbst bei der alten Datenbank des Valentina Content Managers kann nix kaputtgehen. Nicht weil die ganz offensichtlich schon zerschossen ist, sondern weil Postgre eine ganz eigene Datenbank verwendet. Und weil du die Datenbank-Dateien vom Valentina auf deinem Rechner nicht finden kannst, liegt die Vermutung nahe, dass das aus irgendeinem rätselhaften Grund die blanken Rohdateien der Datenbank nach der Installation womöglich gar nicht erst angelegt hat.

    Bei DAZ Studio, also dem Hauptprogramm selbst, ist es zwar suboptimal, aber nicht weiter tragisch, wenn man es auf der Systempartition C:\ installiert. Da bei jedem Update das alte Programm zuerst komplett entfernt wird, bevor die neue Version installiert wird, gibt's wegen der Mucken bei Windows 7 nicht so große Probleme. Den Content und den Manager sollte man allerdings nicht auf C:\ anlegen, weil deren Dateien doch schon ab und an mal geändert werden.

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