Herzlich gerne, bei Fragen gerne melden und @Ruphuss das Gefühl kenne ich, ich finde es einfacher die Tutorials auf Englisch zu schreiben und dann zu übersetzen ... irgendwie ist Englisch meine Hauptschriftsprache geworden...
wenn ich bei runteimedna bin lande ich immer hierher, was muss ich hier machen? damit ich Korb von RuntimeDna nutzen kann? bin etwas verwirrt :( Mein Englisch ist auch nicht beste, um meine Probleme zu schildern, bevor man mich in die "Dududu! Ecke" schiebt daher wende ich mich hier bei euch sorry..
wenn ich bei runteimedna bin lande ich immer hierher, was muss ich hier machen? damit ich Korb von RuntimeDna nutzen kann? bin etwas verwirrt :( Mein Englisch ist auch nicht beste, um meine Probleme zu schildern, bevor man mich in die "Dududu! Ecke" schiebt daher wende ich mich hier bei euch sorry..
Runtime ist von DAZ gekauft worden und deshalb landest du hier.
wenn ich bei runteimedna bin lande ich immer hierher, was muss ich hier machen? damit ich Korb von RuntimeDna nutzen kann? bin etwas verwirrt :( Mein Englisch ist auch nicht beste, um meine Probleme zu schildern, bevor man mich in die "Dududu! Ecke" schiebt daher wende ich mich hier bei euch sorry..
Runtime ist von DAZ gekauft worden und deshalb landest du hier.
Vielen Dank für deine Antwort
Es ist weiterhin fehlerhafte Registrierungsprozedur zwischen Daz und Runtimedna. :(
wenn ich bei runteimedna bin lande ich immer hierher, was muss ich hier machen? damit ich Korb von RuntimeDna nutzen kann? bin etwas verwirrt :( Mein Englisch ist auch nicht beste, um meine Probleme zu schildern, bevor man mich in die "Dududu! Ecke" schiebt daher wende ich mich hier bei euch sorry..
Runtime ist von DAZ gekauft worden und deshalb landest du hier.
Vielen Dank für deine Antwort
Es ist weiterhin fehlerhafte Registrierungsprozedur zwischen Daz und Runtimedna. :(
Kannst du genauer beschreiben was das Problem ist? Da ich nie bei Runtime war habe ich da auch keinen Account. Fehlen dir noch Artikel auf deinem DAz Konto, die du bei Runtime gekauft hast?
---> Fehlen dir noch Artikel auf deinem DAz Konto, die du bei Runtime gekauft hast?
Der aktuelle Stand ist, dass die Migration der Artikel immernoch sehr langsam vorangeht. Ich fürchte das du da noch etwas Geduld haben musst. Falls du akut Probleme hast (einen Artikel neu runterladen willst weil er dir verloren gegangen ist) empfehle ich den Support anzusprechen.
---> Fehlen dir noch Artikel auf deinem DAz Konto, die du bei Runtime gekauft hast?
Der aktuelle Stand ist, dass die Migration der Artikel immernoch sehr langsam vorangeht. Ich fürchte das du da noch etwas Geduld haben musst. Falls du akut Probleme hast (einen Artikel neu runterladen willst weil er dir verloren gegangen ist) empfehle ich den Support anzusprechen.
Naja - wenn man bereits bei RDNA einen Account hat und dort gekauft hat, kann man bis Dezember auch dort im Downloadbereich wieder herunterladen.
Wenn es sich um ein Teil handelt, das bereits im Daz Store vorhanden ist, aber im eigenen Account noch nicht auftaucht, sollte man 1-2 Wochen warten und falls es dann immer noch nicht aufgetaucht ist, den Support anschreiben.
leider habe ich wieder eine Frage bzgl. des Downloads für DAZ Studio Pro 4.9.2. Ich habe meinen Library-Ordner neu erstellen müssen und dafür über DIM die verschiedenen Produkte neu heruntergeladen. Es bleiben allerdings ein paar Produkte übrig, die im DIM mit "Download failed" gekennzeichnet sind, obwohl der richtige Pfad zur Library angegeben ist. Ausserdem hatte ich LAMH für DAZ Studio 4.5+ (64-Bit) ins DAZ Studio Hauptprogramm installiert, allerdings lässt sich dann der LAMH Player nicht installieren (es lässt sich nur entweder LAMH für DAZ Studio installieren ODER der LAMH Player, aber nicht beides). Auch die Dateien von Runtime DNA lassen sich leider nicht über den DIM installieren (z.B. Unicorn). Ich habe mal 2 Screens von meinem DIM angefügt, was sich nicht installieren lässt.
Da ich auch gerade 4.9.2 auf einem Neuen System installiert have und alle Sachen über DIM runtergeladen habe weiss ih, dass du die Downloads die nicht geklappt haben einfach wiederolen kannst, im Regelfalle sollte das dann klappen. Warum die anderen Sachen nicht installiert werdern konnten weiss ich nicht, vielleicht können da Leute helfen, die die Produkte haben. Ist Lamh dür DAZ nicht das komplette Programm das den Player beinhaltet und nur wenn man Lamh nicht hat kann man den Player zum testen frei bekomen? Die Runtimesachen im Zweifelsfalle nochmal versuchen vom runtime konto zu laden, wenn es weiterhin nicht geht den Support anticken.
danke für Deine Infos, was meinst Du mit: dass die downloads die nicht geklappt haben einfach wiederholt werden können? Sorry, dass verstehe nicht.
Einfach den DIM einmal schließen, wieder öffnen und die Daten frisch abrufen lassen, die Dateien sollten dann wieder in der Liste auftauchen, und wie gewöhnlich anklicken und start queue klicken.
Nein, leider nicht, sonst hätte ich ja hier nicht das Problem gepostet.
Was sagt denn das Logfile?
Auf welchen Pfad lädst du die Pakete denn runter? Auf die Festplatte oder auf ein Netzwerkshare?
Ich mach zweiteres und wen das nicht richtig connected ist führt dies auch zu einem "Download Failed". Wenn das der Fall ist musst du für Pakete die mit Admin Rechten Installiert werden auch als Admin zu dem Share verbunden sein.
Das sich nur LAMH oder LAMH Player installieren lassen ist zwar ärgerlich aber normal. Das gekaufte paket enthält den Player.
Eigentlich ist die "Bilderklärung" einfach zu verstehen. (Auch wenn man Englisch nicht gut beherrscht)
Ordner der V4 Posen angeben und ein Zielordner für die Konvertierung angeben und los gehts.
Macht das Programm auch wunderbar!
Wenn ich dann in den Ordner mit den konvertierten Dateien reinschaue liegen dort die .duf und .png Dateien. Soweit so gut.
Jetzt möchte ich das Ergebnis natürlich in DAZ 4.8 auch ausprobieren. Ich lade die G2F und hole mir den Ordner mit den konvertierten Dateien über "Poser Format" (Runtime) ins DAZ-Studio.
Wenn ich dort den Ordner mit den konvertierten Dateien öffne, ist er aber leer. Nichts drin.
.... Ich lade die G2F und hole mir den Ordner mit den konvertierten Dateien über "Poser Format" (Runtime) ins DAZ-Studio.
Du musst im Content Directory Manager dieses Runtime zusätzlich in den Daz Studio Formats angeben.
DazStudio "sieht" Dazstudio-Dateien in Poser Runtimes ausschließlich dann, wenn die .duf oder .ds oder wasauchimmer-Dateien zusätzlich im gleichen Ordner und mit dem gleichen Dateinamen wie die Poserdateien sind.
Dort war auch schon ein Ordner von V4 Pose Converter for Genesis and Genesis 2 Female(s) angelegt worden der mir zuerst gar nicht aufgefallen war und den ich jetzt auch benutze.
Wenn ich zB. ein Tattoo auf die Haut aufbringen möchte,. von der Hüfte zum Bein runter, ist das Tattoo am Bein (Oberschenkel) versetzt und schließt nicht mit dem Rest des Tattoos an der Hüfte ab.
Das hier ist vielleicht ein gutes Beispiel was ich meine:.
(Wenn ich das richtig sehe, ist das nur Skin, keine richtige Bekleidung)
Gibt es ein Skript mit denen diese Skin-Übergänge automatisch angepasst werden können oder ein Programm mit dem man die Skin-Teile textuieren kann bzw. anpassen kann?
Ps. Ich hatte dies Frage hier schon einmnal gestellt und verstehe immer noch nicht wie die Vendors so was machen!?
Ich bekomme neuerdings immer ne Fehlermeldung beim Starten vom Studio, dass Reality nicht gefunden worden wäre und dann will es den Ordner wissen, wo das liegt und so.... Könnte sein, dass das seit Windows 10 so kommt. Ich verwende Reality gar nicht... weiß jemand, wie ich das abstellenkann? hab schon versucht, das Plugin zu deaktivieren, ist ihm egal.....:/
Für Dini: Es gibt 2D Programme, da kann man direkt auf ein Objekt malen und das Programm zerlegt die Textur dann wieder auf ihre Teile. In Hexagon konnte man das glaube ich auch machen und in den Modellierprogrammen, die die Profis nutzen geht das natürlich auch. Es gibt glaube ich auch ein günstiges Programm, ich weiß jetzt nicht mehr wie das heißt, ich glaub auf Renderosity. Ok, eins hab ich gefunden: https://www.renderosity.com/mod/bcs/blacksmith3d-standard-version-6/106976/ gibts in Standart und Pro (grade sale) und einen Trail kostenlos.
Danke Kerya, vielleicht weiß es ja jemand andere hier, sonst frag ich die Tage nochmal im engl. Forum ;)
Wenn ich zB. ein Tattoo auf die Haut aufbringen möchte,. von der Hüfte zum Bein runter, ist das Tattoo am Bein (Oberschenkel) versetzt und schließt nicht mit dem Rest des Tattoos an der Hüfte ab.
Gibt es ein Skript mit denen diese Skin-Übergänge automatisch angepasst werden können oder ein Programm mit dem man die Skin-Teile textuieren kann bzw. anpassen kann?
Ein Skript gibt's dafür nicht. Solche Probleme treten zumeist bei der Verwendung unterschiedlicher UV Map Sets auf.
Worauf man beim Layered Image Editor (LIE) achten sollte, ist, dass sowohl die Grundtextur der Figur als auch das aufgebrachte Layered Image zu derselben Art UV-Set gehören. Zwar kann man ein für Genesis (Victoria 4 UV Set) gedachtes LI auf eine Genesis 2 Figur draufpeppen, wenn man das entsprechende Add-On dafür hat, aber dann sollte man als Grundtextur für Genesis 2 auch eine Genesis/Victoria 4 Textur verwenden. Dabei sollte man aber auch immer im Hinterkopf haben, dass die Victoria 4 Textur aufgrund der unterschiedlichen Dimensionen der Figuren beim "umwickeln" zum Teil etwas überstreckt wird, damit die nahtlos passt. Das führt gerade bei solch segmentierten Texturen mit stark auffälligen Merkmalen wie einem Tattoo immer zu mehr oder weniger auffälligen Verzerrungen/Verschiebungen.
Komplizierter wird's bei Genesis 2/Genesis 3. Die G3 Generation verwendet nicht nur ein gänzlich anderes UV-Mapping-Verfahren, auch haben alle Genesis 3 Figuren eine Textur mehr, da im Gegensatz zu den älteren Figurengenerationen hier für Arme und Beine jeweils eine separate Teiltextur verwendet wird. Da bleibt nur, mittels der von Kerya empfohlenen "Seam Guides" aus der originalen Tattoo-Textur eine für das passende UV Set neue Textur in einem Grafikprogramm wie Gimp oder Photoshop zu basteln.
Zunächst möchte ich mich vorstellen: Ich heiße Stephan und komme aus Hamburg. Ich bin neu was Rendering im Allgemeinen und DS im Besonderen angeht. Bislang kaufe ich bloß fröhlich ein und spiele etwas herum. Dabei haben sich - zunächst - zwei Fragen ergeben. Sicherlich sind beide hier irgendwo schon beantwortet worden, aber leider kann ich diese Antworten nicht finden.
Ich verzweifele am Licht! Ich "benutze" DS 4.9+ mit dem IRAY Renderer (obwohl ich mir sicher bin das mein Rechner nicht die Graka benutzt sondern nur die CPU...). Gelegentlich passiert es, das ich halbwegs sinnvolle Bilder erhalte, aber meistens sind sie total überbelichtet (alle Headlights aus & Auto Never) bei Dome and Scene, Dome only oder Sun-Sky only -Hamburg im Juni zur Mittagszeit- (Draw Dome on oder off ist egal) oder es ist alles viel zu dunkel bei Szene only (Distant Light und/oder etliche Spots). Ich habe es sogar schon ohne Lichtquellen versucht (Infinite Spere w/Ground, Dome and Scene, Draw Dome und Draw Ground, Film ISO 1000 ansonsten Standardeinstellungen). Wieder total "überbelichtet". Ich habe ja bereits begriffen das der Dome als Quelle dient, aber wieso ist es meistens so grell? Derzeit nutze ich zum Testen Bree und Waschiwi. Bei Bree ist der Effekt am deutlichsten. Hat jemand einen Tipp was ich falsch mache?
Ich habe mir auch das AoA Licht Bundle gekauft (Ambient, Spot und Distant), aber die verschiedenen Lichter scheinen unter 4.9 nicht zu funktionieren. Mit Scene only bleibt alles schwarz. Hätte ich nicht immer einen "normalen" Spot mit im Bild, würde ich denken beim Rendern ging etwas schief. Im Editor wird immer alles angezeigt und hat beim Ein-/Ausblenden auch Wirkung. Kann es also sein das diese Lichtsets unter DS4.9 nicht funktionieren sondern nur unter älteren Versionen?
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Herzlich gerne, bei Fragen gerne melden und @Ruphuss das Gefühl kenne ich, ich finde es einfacher die Tutorials auf Englisch zu schreiben und dann zu übersetzen ... irgendwie ist Englisch meine Hauptschriftsprache geworden...
Vielen Dank! Ich habe nur schon bei schritt 2 Probleme. Wo ist der Geometry editor?
Oh, gefunden!
Wieder etwas gelernt! danke schön!
Danke für das tolle Tutorial.
Hallo Leute
wenn ich bei runteimedna bin lande ich immer hierher, was muss ich hier machen? damit ich Korb von RuntimeDna nutzen kann? bin etwas verwirrt :( Mein Englisch ist auch nicht beste, um meine Probleme zu schildern, bevor man mich in die "Dududu! Ecke" schiebt daher wende ich mich hier bei euch sorry..
Runtime ist von DAZ gekauft worden und deshalb landest du hier.
Vielen Dank für deine Antwort
Es ist weiterhin fehlerhafte Registrierungsprozedur zwischen Daz und Runtimedna. :(
Kannst du genauer beschreiben was das Problem ist? Da ich nie bei Runtime war habe ich da auch keinen Account. Fehlen dir noch Artikel auf deinem DAz Konto, die du bei Runtime gekauft hast?
Der aktuelle Stand ist, dass die Migration der Artikel immernoch sehr langsam vorangeht. Ich fürchte das du da noch etwas Geduld haben musst. Falls du akut Probleme hast (einen Artikel neu runterladen willst weil er dir verloren gegangen ist) empfehle ich den Support anzusprechen.
Naja - wenn man bereits bei RDNA einen Account hat und dort gekauft hat, kann man bis Dezember auch dort im Downloadbereich wieder herunterladen.
Wenn es sich um ein Teil handelt, das bereits im Daz Store vorhanden ist, aber im eigenen Account noch nicht auftaucht, sollte man 1-2 Wochen warten und falls es dann immer noch nicht aufgetaucht ist, den Support anschreiben.
Hallo zusammen,
leider habe ich wieder eine Frage bzgl. des Downloads für DAZ Studio Pro 4.9.2. Ich habe meinen Library-Ordner neu erstellen müssen und dafür über DIM die verschiedenen Produkte neu heruntergeladen. Es bleiben allerdings ein paar Produkte übrig, die im DIM mit "Download failed" gekennzeichnet sind, obwohl der richtige Pfad zur Library angegeben ist. Ausserdem hatte ich LAMH für DAZ Studio 4.5+ (64-Bit) ins DAZ Studio Hauptprogramm installiert, allerdings lässt sich dann der LAMH Player nicht installieren (es lässt sich nur entweder LAMH für DAZ Studio installieren ODER der LAMH Player, aber nicht beides). Auch die Dateien von Runtime DNA lassen sich leider nicht über den DIM installieren (z.B. Unicorn). Ich habe mal 2 Screens von meinem DIM angefügt, was sich nicht installieren lässt.
Weiß jemand Abhilfe?
Liebe Grüße Conny
Da ich auch gerade 4.9.2 auf einem Neuen System installiert have und alle Sachen über DIM runtergeladen habe weiss ih, dass du die Downloads die nicht geklappt haben einfach wiederolen kannst, im Regelfalle sollte das dann klappen. Warum die anderen Sachen nicht installiert werdern konnten weiss ich nicht, vielleicht können da Leute helfen, die die Produkte haben. Ist Lamh dür DAZ nicht das komplette Programm das den Player beinhaltet und nur wenn man Lamh nicht hat kann man den Player zum testen frei bekomen? Die Runtimesachen im Zweifelsfalle nochmal versuchen vom runtime konto zu laden, wenn es weiterhin nicht geht den Support anticken.
Hallo Linwelly,
danke für Deine Infos, was meinst Du mit: dass die downloads die nicht geklappt haben einfach wiederholt werden können? Sorry, dass verstehe nicht.
Einfach den DIM einmal schließen, wieder öffnen und die Daten frisch abrufen lassen, die Dateien sollten dann wieder in der Liste auftauchen, und wie gewöhnlich anklicken und start queue klicken.
Ach so - das hatte ich schon vorher gemacht.
Und hat es inzwischen geklappt?
Nein, leider nicht, sonst hätte ich ja hier nicht das Problem gepostet.
Was sagt denn das Logfile?
Auf welchen Pfad lädst du die Pakete denn runter? Auf die Festplatte oder auf ein Netzwerkshare?
Ich mach zweiteres und wen das nicht richtig connected ist führt dies auch zu einem "Download Failed". Wenn das der Fall ist musst du für Pakete die mit Admin Rechten Installiert werden auch als Admin zu dem Share verbunden sein.
Das sich nur LAMH oder LAMH Player installieren lassen ist zwar ärgerlich aber normal. Das gekaufte paket enthält den Player.
hi, nochmal ganz kurz.. ich wollte mich für die Antworten bedanken,
einfach beobachten und weiterfahren :-)
VG
Hallo ihr Lieben.
Ich habe mir ein Pose-Converter gekauft, V4 zu Genesis und G2F.
http://www.daz3d.com/v4-pose-converter-for-genesis-and-genesis-2-female-s
Eigentlich ist die "Bilderklärung" einfach zu verstehen. (Auch wenn man Englisch nicht gut beherrscht)
Ordner der V4 Posen angeben und ein Zielordner für die Konvertierung angeben und los gehts.
Macht das Programm auch wunderbar!
Wenn ich dann in den Ordner mit den konvertierten Dateien reinschaue liegen dort die .duf und .png Dateien. Soweit so gut.
Jetzt möchte ich das Ergebnis natürlich in DAZ 4.8 auch ausprobieren. Ich lade die G2F und hole mir den Ordner mit den konvertierten Dateien über "Poser Format" (Runtime) ins DAZ-Studio.
Wenn ich dort den Ordner mit den konvertierten Dateien öffne, ist er aber leer. Nichts drin.
Was mache ich falsch??
Danke
Jörg
Hast du es mal über den "Daz Format" Baum angeschaut. Hab noch nie ausprobiert ob Daz im "Poser Format" Baum aus dufs anzeigt...
Du musst im Content Directory Manager dieses Runtime zusätzlich in den Daz Studio Formats angeben.
DazStudio "sieht" Dazstudio-Dateien in Poser Runtimes ausschließlich dann, wenn die .duf oder .ds oder wasauchimmer-Dateien zusätzlich im gleichen Ordner und mit dem gleichen Dateinamen wie die Poserdateien sind.
Vielen Dank euch Beiden.
Eure Tipps waren wunderbar.
Ich habe jetzt alles in der "My Library".
Dort war auch schon ein Ordner von V4 Pose Converter for Genesis and Genesis 2 Female(s) angelegt worden der mir zuerst gar nicht aufgefallen war und den ich jetzt auch benutze.
Nochmals, Daaaaanke!
Bei der Gelegenheit habe ich noch eine Frage.
Wenn ich zB. ein Tattoo auf die Haut aufbringen möchte,. von der Hüfte zum Bein runter, ist das Tattoo am Bein (Oberschenkel) versetzt und schließt nicht mit dem Rest des Tattoos an der Hüfte ab.
Das hier ist vielleicht ein gutes Beispiel was ich meine:.
(Wenn ich das richtig sehe, ist das nur Skin, keine richtige Bekleidung)
http://www.daz3d.com/skulduggery
Gibt es ein Skript mit denen diese Skin-Übergänge automatisch angepasst werden können oder ein Programm mit dem man die Skin-Teile textuieren kann bzw. anpassen kann?
Ps. Ich hatte dies Frage hier schon einmnal gestellt und verstehe immer noch nicht wie die Vendors so was machen!?
Ich bekomme neuerdings immer ne Fehlermeldung beim Starten vom Studio, dass Reality nicht gefunden worden wäre und dann will es den Ordner wissen, wo das liegt und so.... Könnte sein, dass das seit Windows 10 so kommt. Ich verwende Reality gar nicht... weiß jemand, wie ich das abstellenkann? hab schon versucht, das Plugin zu deaktivieren, ist ihm egal.....:/
Für Dini:
1. Möglichkeit: Du benutzt "Seam guides" http://www.snowsultan.com/3.html
2. Möglichkeit: http://www.daz3d.com/decalmaster
JUJU - sorry, keine Ahnung, ich habe Reality nicht (und auch kein W10)
Für Dini: Es gibt 2D Programme, da kann man direkt auf ein Objekt malen und das Programm zerlegt die Textur dann wieder auf ihre Teile. In Hexagon konnte man das glaube ich auch machen und in den Modellierprogrammen, die die Profis nutzen geht das natürlich auch. Es gibt glaube ich auch ein günstiges Programm, ich weiß jetzt nicht mehr wie das heißt, ich glaub auf Renderosity. Ok, eins hab ich gefunden: https://www.renderosity.com/mod/bcs/blacksmith3d-standard-version-6/106976/ gibts in Standart und Pro (grade sale) und einen Trail kostenlos.
Danke Kerya, vielleicht weiß es ja jemand andere hier, sonst frag ich die Tage nochmal im engl. Forum ;)
Ein Skript gibt's dafür nicht. Solche Probleme treten zumeist bei der Verwendung unterschiedlicher UV Map Sets auf.
Worauf man beim Layered Image Editor (LIE) achten sollte, ist, dass sowohl die Grundtextur der Figur als auch das aufgebrachte Layered Image zu derselben Art UV-Set gehören. Zwar kann man ein für Genesis (Victoria 4 UV Set) gedachtes LI auf eine Genesis 2 Figur draufpeppen, wenn man das entsprechende Add-On dafür hat, aber dann sollte man als Grundtextur für Genesis 2 auch eine Genesis/Victoria 4 Textur verwenden. Dabei sollte man aber auch immer im Hinterkopf haben, dass die Victoria 4 Textur aufgrund der unterschiedlichen Dimensionen der Figuren beim "umwickeln" zum Teil etwas überstreckt wird, damit die nahtlos passt. Das führt gerade bei solch segmentierten Texturen mit stark auffälligen Merkmalen wie einem Tattoo immer zu mehr oder weniger auffälligen Verzerrungen/Verschiebungen.
Komplizierter wird's bei Genesis 2/Genesis 3. Die G3 Generation verwendet nicht nur ein gänzlich anderes UV-Mapping-Verfahren, auch haben alle Genesis 3 Figuren eine Textur mehr, da im Gegensatz zu den älteren Figurengenerationen hier für Arme und Beine jeweils eine separate Teiltextur verwendet wird. Da bleibt nur, mittels der von Kerya empfohlenen "Seam Guides" aus der originalen Tattoo-Textur eine für das passende UV Set neue Textur in einem Grafikprogramm wie Gimp oder Photoshop zu basteln.
Vielen Dank Leute.
Ihr seid super!
Hallo!
Zunächst möchte ich mich vorstellen: Ich heiße Stephan und komme aus Hamburg. Ich bin neu was Rendering im Allgemeinen und DS im Besonderen angeht. Bislang kaufe ich bloß fröhlich ein und spiele etwas herum. Dabei haben sich - zunächst - zwei Fragen ergeben. Sicherlich sind beide hier irgendwo schon beantwortet worden, aber leider kann ich diese Antworten nicht finden.
Ich verzweifele am Licht! Ich "benutze" DS 4.9+ mit dem IRAY Renderer (obwohl ich mir sicher bin das mein Rechner nicht die Graka benutzt sondern nur die CPU...). Gelegentlich passiert es, das ich halbwegs sinnvolle Bilder erhalte, aber meistens sind sie total überbelichtet (alle Headlights aus & Auto Never) bei Dome and Scene, Dome only oder Sun-Sky only -Hamburg im Juni zur Mittagszeit- (Draw Dome on oder off ist egal) oder es ist alles viel zu dunkel bei Szene only (Distant Light und/oder etliche Spots). Ich habe es sogar schon ohne Lichtquellen versucht (Infinite Spere w/Ground, Dome and Scene, Draw Dome und Draw Ground, Film ISO 1000 ansonsten Standardeinstellungen). Wieder total "überbelichtet". Ich habe ja bereits begriffen das der Dome als Quelle dient, aber wieso ist es meistens so grell? Derzeit nutze ich zum Testen Bree und Waschiwi. Bei Bree ist der Effekt am deutlichsten. Hat jemand einen Tipp was ich falsch mache?
Ich habe mir auch das AoA Licht Bundle gekauft (Ambient, Spot und Distant), aber die verschiedenen Lichter scheinen unter 4.9 nicht zu funktionieren. Mit Scene only bleibt alles schwarz. Hätte ich nicht immer einen "normalen" Spot mit im Bild, würde ich denken beim Rendern ging etwas schief. Im Editor wird immer alles angezeigt und hat beim Ein-/Ausblenden auch Wirkung. Kann es also sein das diese Lichtsets unter DS4.9 nicht funktionieren sondern nur unter älteren Versionen?
Vielen Dank für Eure Antworten.