Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
In allegato l'immagine.
My pc:
Intel i7, 2,60 GHz, 16 Gb Ram, scheda video GTX 1650 con 4GB ram
Benvenuto Roberto, fa sempre piacere vedere allargarsi questo piccolo "club" di dazzari italoloquenti!
Io pastrugno con Daz da diverso tempo ma ho ancora un sacco di cose da imparare, comunque su questo thread ci sono diversi soggetti in gamba come il miciastro qui sopra che sicuramente saranno in grado di aiutarti.
Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
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Ciao, benvenuto anche da porte mia
Se fornisci qualche altra informazione magari si riesce ad individuare meglio il problema della tua immagine: motore di render, tipo di luci...
Se fornisci qualche altra informazione magari si riesce ad individuare meglio il problema della tua immagine: motore di render, tipo di luci...
Ha già detto tutto... Solo IRay può impiegare due ore per un personaggio da solo in una scena assolutamente vuota. E probabilemente non ha nemmeno tanti vestiti addosso, per cui anche meno roba in scena.
Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
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Benvenuto!
Da quel che posso vedere, sembrerebbe una reflection map sbagliata. Vedo che quei riflessi corrispondono alle lentigini per cui direi che ci ho azzeccato. Prova a cambiare la reflection map nel tab Surfaces, poi scegli il viso e cerca "refl" nel quadro di ricerca in alto nel tab, prova a cambiare la texture con una diversa o abbassa il valore dello slider.
Oppure applica un nuovo set di materiali, sempre dal tab Surfaces->Prests->Feminine.
Quanto al tempo, hai usato IRay? E' normale, quel motore scassato richiede parecchio tempo, specie se hai una GPU poco potente.
La tua GPU è buona ma per IRay hai bisogno di schede High-End con parecchia VRAM altrimenti ci passi la vita con le scene grosse (e se le texture sono pesanti, nemmeno ci riesci), per questo io uso 3Delight, molto più veloce e affidabile. Diversamente puoi utilizzare Filament che usa i materiali di IRay ma è MOOOOOLTO più veloce. Richiede qualche accorgimento nel setup (le luci per esempio) ma i risultati sono piuttosto buoni, sebbene sia ancora ad uno stadio iniziale di implementazione.
Ciao Imago,ho settato un nuovo set di materiali ed ho risolto.
Grazie mille
Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
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Benvenuto Roberto, fa sempre piacere vedere allargarsi questo piccolo "club" di dazzari italoloquenti!
Io pastrugno con Daz da diverso tempo ma ho ancora un sacco di cose da imparare, comunque su questo thread ci sono diversi soggetti in gamba come il miciastro qui sopra che sicuramente saranno in grado di aiutarti.
Intanto, buon divertimento!
Ciao Ruhtwen, grazie del benvenuto, mi sto rendendo conto che ho molto da imparare, per fortuna ci sono diversi tutorial in rete dove poter apprendere e se poi non riesco vi scoccerò
Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
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Ciao, benvenuto anche da porte mia
Se fornisci qualche altra informazione magari si riesce ad individuare meglio il problema della tua immagine: motore di render, tipo di luci...
Ciao Silvhe, il problema dell'immagine l'ho risolto cambiando materiali, riguardo al rendering mi sono visto dei tutorial in merito ed ho molto ridotto il tempo, comunque grazie
Ciao Imago,ho settato un nuovo set di materiali ed ho risolto.
Grazie mille
Chiedi al vecchio Zio Imago quando vuoi!
No, DAZ Studio è disponibile solo in inglese. Ho sentito di versioni in francese e tedesco ma non credo che le abbiano portate avanti. In ogni caso il fatto che sia in inglese è un vantaggio, tutti i tutorial sono facilmente fruibili e le etichette sono identiche per tutti. Se ci fossero delle versioni differenti dovresti arrabattarti, oltre che a seguire le istruzioni, a capire a cosa corrisponda un termine con l'altro e spesso le traduzioni sono fatte con l'ausilio di parti anatomiche generalmente non esposte alla luce solare diretta. Robe che traducono "Opacity" con "Mappa Maschera Trasparenza Alpha"
No. In generale il mondo del 3D (come del resto la maggioranza di quello che è tecnico-scentifico) parla inglese. Mi sembra di ricordare un sito (o un blog, forse) in italiano in cui c'era qualcosa su DAZ Studio, ma non ricordo assolutamente quale fosse (la vecchiaia incipiente...)
Salve a tutti (anche al nuovo arrivato).
Vado di fretta ma volevo segnalare al volo un giveaway (prodotti gratis) della DAZ.. per chi è su Discord della DAZ (dovete iscrivervi al canale Discord):
Dovete metterli nel carrello ed usare un coupon... il coupon è scritto nel canale Discord (se vi iscrivete) e non posso condividerlo perchè è solo per chi si iscrive a Discord.
Salve a tutti (anche al nuovo arrivato).
Vado di fretta ma volevo segnalare al volo un giveaway (prodotti gratis) della DAZ.. per chi è su Discord della DAZ (dovete iscrivervi al canale Discord):
Dovete metterli nel carrello ed usare un coupon... il coupon è scritto nel canale Discord (se vi iscrivete) e non posso condividerlo perchè è solo per chi si iscrive a Discord.
Scusate ma ora scappo al lavoro... saluti
L'iscrizione a Discord deve avere la stessa mail che usaimo qui o va bene una qualsiasi? Io Discord ancora non ce l'ho (non ne ho avuto la necessità) per cui dovrei crearne uno nuovo.
Basta che ti iscrivi e leggi il coupon (non c'è alcun controllo intrecciato).
Se sai il testo del coupon potresti anche non iscriverti.. però hanno specificato di non condividerlo perché solo chi si iscrive può saperlo
Ps quando leggi il messaggio col coupon, leggi anche i messaggi sotto (stamattina avevano già cambiato il testo del coupon 1 volta e lo avevano scritto nel messaggio sotto)
Ciao ragazzi, spero abbiate passato un buon w.e., rieccomi qua a chiedervi aiuto
Come faccio a salvare un personaggio in modo che quando lo riapro ritorna con la morfologia, la posizione, i capelli, gli abiti, i materiali ecc di come l'ho creato?
Ho letto qualche tutorial, me lo fanno salvare con shape, ma quando lo riapro vedo solo la figura base ( spoglio)
Grazie
Basta che ti iscrivi e leggi il coupon (non c'è alcun controllo intrecciato). Se sai il testo del coupon potresti anche non iscriverti.. però hanno specificato di non condividerlo perché solo chi si iscrive può saperlo Ps quando leggi il messaggio col coupon, leggi anche i messaggi sotto (stamattina avevano già cambiato il testo del coupon 1 volta e lo avevano scritto nel messaggio sotto)
Ciao ragazzi, spero abbiate passato un buon w.e., rieccomi qua a chiedervi aiuto
Come faccio a salvare un personaggio in modo che quando lo riapro ritorna con la morfologia, la posizione, i capelli, gli abiti, i materiali ecc di come l'ho creato?
Ho letto qualche tutorial, me lo fanno salvare con shape, ma quando lo riapro vedo solo la figura base ( spoglio)
Grazie
SAVE AS--> SCENE
Salva come scena e hai tutto (luci, materiali, figure e environment).
SAVE AS-->SCENE SUBSET
se invece vuoi salvare un insieme di oggetti per riutillizarli in più scene diverse
Come faccio a salvare un personaggio in modo che quando lo riapro ritorna con la morfologia, la posizione, i capelli, gli abiti, i materiali ecc di come l'ho creato?
Interesserebbe anche a me saperlo.
Io salvo l'intera scena e poi la trascino dall'Esplora FIle di Windows all'interno di un'altra scena.
Ciao ragazzi, spero abbiate passato un buon w.e., rieccomi qua a chiedervi aiuto
Come faccio a salvare un personaggio in modo che quando lo riapro ritorna con la morfologia, la posizione, i capelli, gli abiti, i materiali ecc di come l'ho creato?
Ho letto qualche tutorial, me lo fanno salvare con shape, ma quando lo riapro vedo solo la figura base ( spoglio)
Grazie
SAVE AS--> SCENE
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se invece vuoi salvare un insieme di oggetti per riutillizarli in più scene diverse
Scene Subset è quello che cercavo, così decido cosa salvare, grazie Kainjy Mannaggia a me, mi ero perso in un bicchier d'acqua era talmente semplice
Ciao ragazzi, spero abbiate passato un buon w.e., rieccomi qua a chiedervi aiuto
Come faccio a salvare un personaggio in modo che quando lo riapro ritorna con la morfologia, la posizione, i capelli, gli abiti, i materiali ecc di come l'ho creato?
Ho letto qualche tutorial, me lo fanno salvare con shape, ma quando lo riapro vedo solo la figura base ( spoglio)
Grazie
SAVE AS--> SCENE
Salva come scena e hai tutto (luci, materiali, figure e environment).
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se invece vuoi salvare un insieme di oggetti per riutillizarli in più scene diverse
Quello è per le scene complete... Per un personaggio devi usare save as->Character preset... (╯‵□′)╯︵┻━┻
Mi domando sempre più che software utiliziate... (* ̄3 ̄)╭
se vuoi c'è anche il libro di Ciccone su DAZ Studio (è vecchio ed in inglese).
Lo puoi comprare fisico o sfogliarlo gratis per 7 giorni al link: https://www.packtpub.com/product/the-complete-guide-to-daz-studio-4/9781849694087 (attivando il periodo di prova sul portale).
Nel libro non troverai Iray (è antecedente alla prima versione di Iray) per cui tutta la parte di render è ormai superata.
Ci sono sempre i tutorial di DAZ officiali.. ti consiglio questa playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLF3LSR7D48MfLu1beMSxJ2O8j8FHpOY9f sono registrazioni di eventi live (ce ne sarà uno nuovo a giorni) dove passo passo fanno una scena da 0 (oltre a pubblicità ai prodotti nuovi)
Nel frattempo "ha" uscita la versione 4.16.03, che sconosco interamente ma che l'eccellente Central mi ha fortemente spinto a installare.
Finora sembra andare bene, è cambiato lo splash screen (). Il tutto per la verità mi pare un filino più lento, ma il mio sistema è di per sé così "meditativo", che non ci faccio più molto caso.
Risparmiati la fatica, sul thread della beta dicono tutti che è ancora più fracassato del 4.15. Trova un pacchetto per 4.12.0.86 e vivi felice.
P.S.
Ho appena provato la beta, evitala come la peste, non funziona nulla. Hanno sfondato IRay come non mai, 3Delight non va come dovrebbe, la timeline è ancora bloccata e l'autofit impasta le camicie nel pancreas dei personaggi, il puppeteer non salva gli alias, i limiti saltano da un valore all'altro arbitrariamente, gli Undo Stack registrano un quarto delle azioni... Tutte cose che in 4.12 NON accadono. Fai tu.
Risparmiati la fatica, sul thread della beta dicono tutti che è ancora più fracassato del 4.15. Trova un pacchetto per 4.12.0.86 e vivi felice.
P.S.
Ho appena provato la beta, evitala come la peste, non funziona nulla. Hanno sfondato IRay come non mai, 3Delight non va come dovrebbe, la timeline è ancora bloccata e l'autofit impasta le camicie nel pancreas dei personaggi, il puppeteer non salva gli alias, i limiti saltano da un valore all'altro arbitrariamente, gli Undo Stack registrano un quarto delle azioni... Tutte cose che in 4.12 NON accadono. Fai tu.
Ciao Imago, premetto che non conosco la 4.12, ho iniziato subito con la 4.15 e non noto problematiche anzi mai bloccato a differenza di tanti che si lamentano e pensa, ho additittura win 11
Ho visto che sulla 4:16 c'è questa interessante aggiuta, direi fantastica per chi lavora sulle morfologie umane
Risparmiati la fatica, sul thread della beta dicono tutti che è ancora più fracassato del 4.15. Trova un pacchetto per 4.12.0.86 e vivi felice.
P.S.
Ho appena provato la beta, evitala come la peste, non funziona nulla. Hanno sfondato IRay come non mai, 3Delight non va come dovrebbe, la timeline è ancora bloccata e l'autofit impasta le camicie nel pancreas dei personaggi, il puppeteer non salva gli alias, i limiti saltano da un valore all'altro arbitrariamente, gli Undo Stack registrano un quarto delle azioni... Tutte cose che in 4.12 NON accadono. Fai tu.
Ciao Imago, premetto che non conosco la 4.12, ho iniziato subito con la 4.15 e non noto problematiche anzi mai bloccato a differenza di tanti che si lamentano e pensa, ho additittura win 11
Ho visto che sulla 4:16 c'è questa interessante aggiuta, direi fantastica per chi lavora sulle morfologie umane
Si, è molto buono per comporre nuove fisionomie, vedo anche che ha una buona libreria di basi, se poi puoi creare le tue personalizzate è anche meglio.
Però sembra essere solo per G8 che è uno scassone sfondatissimo e letteralmente inutilizzabile al di fuori di quelle poche pose statiche compatibili. Gli darò un ochhio più avanti, magari qualcuno alla DAZ3D ha sbagliato qualcosa e anche G1 è supportato.
Se anche G1 è supportato è il meglio del meglio, se non è supportato è uno spreco di spazio sul disco.
Comments
Benvenuto Roberto, fa sempre piacere vedere allargarsi questo piccolo "club" di dazzari italoloquenti!
Io pastrugno con Daz da diverso tempo ma ho ancora un sacco di cose da imparare, comunque su questo thread ci sono diversi soggetti in gamba come il miciastro qui sopra che sicuramente saranno in grado di aiutarti.
Intanto, buon divertimento!
Ciao, benvenuto anche da porte mia
Se fornisci qualche altra informazione magari si riesce ad individuare meglio il problema della tua immagine: motore di render, tipo di luci...
Ha già detto tutto... Solo IRay può impiegare due ore per un personaggio da solo in una scena assolutamente vuota. E probabilemente non ha nemmeno tanti vestiti addosso, per cui anche meno roba in scena.
Ciao e benvenuto.
Che texture hai usato? Che luci hai usato? Hai provato a settare la headlamp della telecamera su OFF?
Un altro tentativo che puoi fare è quello di portare a zero il valore di Dual Lobe Specular Reflectivity, nelle Surfaces
Ma così perde le altre speculari della pelle che magari vuole tenere. Molto meglio usare una texture differente.
Ciao Imago,ho settato un nuovo set di materiali ed ho risolto.
Grazie mille
Ciao Ruhtwen, grazie del benvenuto, mi sto rendendo conto che ho molto da imparare, per fortuna ci sono diversi tutorial in rete dove poter apprendere e se poi non riesco vi scoccerò
Ciao Silvhe, il problema dell'immagine l'ho risolto cambiando materiali, riguardo al rendering mi sono visto dei tutorial in merito ed ho molto ridotto il tempo, comunque grazie
Tiziano, sto facendo prove e trovare la miglior soluzione per me, grazie dei consigli
Un altra domanda, esiste Daz 3d in Italiano?
Chiedi al vecchio Zio Imago quando vuoi!
No, DAZ Studio è disponibile solo in inglese. Ho sentito di versioni in francese e tedesco ma non credo che le abbiano portate avanti. In ogni caso il fatto che sia in inglese è un vantaggio, tutti i tutorial sono facilmente fruibili e le etichette sono identiche per tutti. Se ci fossero delle versioni differenti dovresti arrabattarti, oltre che a seguire le istruzioni, a capire a cosa corrisponda un termine con l'altro e spesso le traduzioni sono fatte con l'ausilio di parti anatomiche generalmente non esposte alla luce solare diretta. Robe che traducono "Opacity" con "Mappa Maschera Trasparenza Alpha"
No. In generale il mondo del 3D (come del resto la maggioranza di quello che è tecnico-scentifico) parla inglese. Mi sembra di ricordare un sito (o un blog, forse) in italiano in cui c'era qualcosa su DAZ Studio, ma non ricordo assolutamente quale fosse (la vecchiaia incipiente...)
Salve a tutti (anche al nuovo arrivato).
Vado di fretta ma volevo segnalare al volo un giveaway (prodotti gratis) della DAZ.. per chi è su Discord della DAZ (dovete iscrivervi al canale Discord):
https://discord.gg/HZW87Jav
Maggiori info a: https://www.youtube.com/c/Daz3Dcom/community
Gli oggetti che prendete gratis sono in questa pagina: https://www.daz3d.com/NFP-Build
Dovete metterli nel carrello ed usare un coupon... il coupon è scritto nel canale Discord (se vi iscrivete) e non posso condividerlo perchè è solo per chi si iscrive a Discord.
Scusate ma ora scappo al lavoro... saluti
L'iscrizione a Discord deve avere la stessa mail che usaimo qui o va bene una qualsiasi? Io Discord ancora non ce l'ho (non ne ho avuto la necessità) per cui dovrei crearne uno nuovo.
Ciao ragazzi, spero abbiate passato un buon w.e., rieccomi qua a chiedervi aiuto
Come faccio a salvare un personaggio in modo che quando lo riapro ritorna con la morfologia, la posizione, i capelli, gli abiti, i materiali ecc di come l'ho creato?
Ho letto qualche tutorial, me lo fanno salvare con shape, ma quando lo riapro vedo solo la figura base ( spoglio)
Grazie
Un risparmio mica da poco!
Grazie mille @Kainjy!!!
SAVE AS--> SCENE
Salva come scena e hai tutto (luci, materiali, figure e environment).
SAVE AS-->SCENE SUBSET
se invece vuoi salvare un insieme di oggetti per riutillizarli in più scene diverse
Interesserebbe anche a me saperlo.
Io salvo l'intera scena e poi la trascino dall'Esplora FIle di Windows all'interno di un'altra scena.
Scene Subset è quello che cercavo, così decido cosa salvare, grazie Kainjy
Mannaggia a me, mi ero perso in un bicchier d'acqua era talmente semplice
Quello è per le scene complete... Per un personaggio devi usare save as->Character preset... (╯‵□′)╯︵┻━┻
Mi domando sempre più che software utiliziate... (* ̄3 ̄)╭
@Imago
Stavolta mi domando io che software usi ...
PS trovato il coupon ?
@Roberto
se vuoi c'è anche il libro di Ciccone su DAZ Studio (è vecchio ed in inglese).
Lo puoi comprare fisico o sfogliarlo gratis per 7 giorni al link: https://www.packtpub.com/product/the-complete-guide-to-daz-studio-4/9781849694087 (attivando il periodo di prova sul portale).
Nel libro non troverai Iray (è antecedente alla prima versione di Iray) per cui tutta la parte di render è ormai superata.
Ci sono sempre i tutorial di DAZ officiali.. ti consiglio questa playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLF3LSR7D48MfLu1beMSxJ2O8j8FHpOY9f sono registrazioni di eventi live (ce ne sarà uno nuovo a giorni) dove passo passo fanno una scena da 0 (oltre a pubblicità ai prodotti nuovi)
Sempre lo stesso, quello senza uno straccio di manuale o di documentazione degna di questo nome
Nel frattempo "ha" uscita la versione 4.16.03, che sconosco interamente ma che l'eccellente Central mi ha fortemente spinto a installare.
Finora sembra andare bene, è cambiato lo splash screen (). Il tutto per la verità mi pare un filino più lento, ma il mio sistema è di per sé così "meditativo", che non ci faccio più molto caso.
Qualcuno sa dove trovare il changelog?
Qui: http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/change_log
Risparmiati la fatica, sul thread della beta dicono tutti che è ancora più fracassato del 4.15. Trova un pacchetto per 4.12.0.86 e vivi felice.
P.S.
Ho appena provato la beta, evitala come la peste, non funziona nulla. Hanno sfondato IRay come non mai, 3Delight non va come dovrebbe, la timeline è ancora bloccata e l'autofit impasta le camicie nel pancreas dei personaggi, il puppeteer non salva gli alias, i limiti saltano da un valore all'altro arbitrariamente, gli Undo Stack registrano un quarto delle azioni... Tutte cose che in 4.12 NON accadono. Fai tu.
Ciò è sconsolante.
Ciao Imago, premetto che non conosco la 4.12, ho iniziato subito con la 4.15 e non noto problematiche anzi mai bloccato a differenza di tanti che si lamentano e pensa, ho additittura win 11
Ho visto che sulla 4:16 c'è questa interessante aggiuta, direi fantastica per chi lavora sulle morfologie umane
Si, è molto buono per comporre nuove fisionomie, vedo anche che ha una buona libreria di basi, se poi puoi creare le tue personalizzate è anche meglio.
Però sembra essere solo per G8 che è uno scassone sfondatissimo e letteralmente inutilizzabile al di fuori di quelle poche pose statiche compatibili. Gli darò un ochhio più avanti, magari qualcuno alla DAZ3D ha sbagliato qualcosa e anche G1 è supportato.
Se anche G1 è supportato è il meglio del meglio, se non è supportato è uno spreco di spazio sul disco.