AIUTO...CHI CONOSCE L’ITALIANO? PARTE TREDICI

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Comments

  • AnfyAnfy Posts: 272
    edited October 2021

    Comunque è da ascrivere al novero delle buone notizie che - giusta il consiglio di Imago di metter il file di swap di Windows su un SSD diverso da quello di boot - sembra si siano risolti i crash che si verificavano quando lanciavo un rendering. O meglio, non dipendeva dall'SSD diverso, ma dallo spazio a disposizione sullo stesso; lasciando fare la gestione dello swap a Win ("dimensioni gestite dal sistema"), anche sul nuovo disco andava in crash. La soluzione per me è stata quella di impostare - avendo più spazio sul nuovo disco - una dimensione di swap fissa ed esagerata (150 GB, non si sa mai).

    Certo è che il PC ci mette lo stesso decine di minuti a a far tutto, dal caricare le scene specie contenenti personaggi (si "blocca" per minuti interi sotto la voce "Updating metadata") e completare quasi tutti i rendering; ma già il fatto che abbia risolto il problema dell'errore di cui sopra mi lascia piuttosto soddisfatto.

    Post edited by Anfy on
  • MusclemanMuscleman Posts: 3,014
    edited October 2021
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  • ImagoImago Posts: 5,068

    Muscleman said:

    Pubblicità!

     

    https://www.daz3d.com/waves-of-the-deep-poses-and-props-for-genesis-81

    Bravo! Sembrano delle belle pose. smiley

  • AnfyAnfy Posts: 272

    !!! Complimenti!!!

  • MusclemanMuscleman Posts: 3,014
    edited October 2021

    Grazie!

    Non riresco a caricarvi altre immagini, ma cmq seguend il link potete vedere tutto, grazie ancora!

    Post edited by Muscleman on
  • TizianoTiziano Posts: 293

    Qualcuno mi sa indicare baffi alla Charlot per G3M/G8M?

  • KainjyKainjy Posts: 812

    @Tiziano

    https://www.daz3d.com/strange-man-morton-for-genesis-8-male

    Questo è l'unico un po' più somigliante che ho trovato..

  • TizianoTiziano Posts: 293

    Purtroppo non vanno bene perchè sono troppo larghi.

    ^_^;

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Tiziano said:

    Purtroppo non vanno bene perchè sono troppo larghi.

    ^_^;

     Ti basta modificare la texture della trasparenza per "tagliarli"... ╰(‵□′)╯

  • TizianoTiziano Posts: 293

    Non ha alcuna texture per la trasparenza.

    Non è un plane coi baffi disegnati. E' un insieme di piccolissimi peli. Togliere i peli superflui non sembra facile.

  • ImagoImago Posts: 5,068
    edited October 2021

    Tiziano said:

    Non ha alcuna texture per la trasparenza.

    Non è un plane coi baffi disegnati. E' un insieme di piccolissimi peli. Togliere i peli superflui non sembra facile.

    Puoi comunque usare una trasparenza... (°ロ°) Ne creai una apposita e la applichi, non ci vuole molto.

    Usa uno script per estrarre la UV e falla. cool

    Oppure adoperi il Geometry Editor ed elimini le parti non necessarie con la selezione rettangolare e l'opzione "Delete selected"

    Post edited by Imago on
  • MusclemanMuscleman Posts: 3,014

    Imago said:

    Tiziano said:

    Non ha alcuna texture per la trasparenza.

    Non è un plane coi baffi disegnati. E' un insieme di piccolissimi peli. Togliere i peli superflui non sembra facile.

    Puoi comunque usare una trasparenza... (°ロ°) Ne creai una apposita e la applichi, non ci vuole molto.

    Usa uno script per estrarre la UV e falla. cool

    Oppure adoperi il Geometry Editor ed elimini le parti non necessarie con la selezione rettangolare e l'opzione "Delete selected"

     

    esatto

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Muscleman said:

     

    esatto

    Questi ragazzuoli hanno poca fantasia...

    Ah, se vuoi risparmiare, li puoi fare con gli Strand Based Hair. cool

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Scusate, ma i materiali emissivi non funzionano più in IRay su 4.15? frown Ho provato una vecchia scena che li conteneva e non va nulla.

  • KainjyKainjy Posts: 812

    @Imago

    Alza la Luminance di 100 volte di più (o anche 1000) e ritenta.. richiede valori molto alti
    A me comunque gli emissivi vanno (ci ho ftto le fiamme di Jack Lantern dell'altra volta)

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Kainjy said:

    @Imago

    Alza la Luminance di 100 volte di più (o anche 1000) e ritenta.. richiede valori molto alti
    A me comunque gli emissivi vanno (ci ho ftto le fiamme di Jack Lantern dell'altra volta)

    Prima funzionava con quei valori e adesso li devo centuplicare? indecision E un povero disgraziato che non se ne accorge e renderizza durante la notte (ce ne vuole una polare, ma vabbè) che si ritrova al mattino?

    IRay sempre più fracassato...

    Ancora mi domando perchè tutti siano così presi da quel motore frantumato.

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Confermato, in 4.12 funziona (diciamo pure così...) tutto come lo avevo lasciato...

  • KainjyKainjy Posts: 812

    @Imago

    Il problema dovrebbe essere (vado a memoria ma non sono sicuro) legato al fatto che ora puoi scegliere in che unità settare l'intensità luminosa.. cosa che nella vecchia versione non potevi fare.

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Torno definitivamente alla 4.12, non funziona nemmeno più 3Delight in 4.15.... frown ad ogni avvio di spot render, crasha tutto.

  • KainjyKainjy Posts: 812

    @Imago

    Ma passa a qualche nuovo engine... 
    a meno che non hai scadenze impellenti, cerca qualche nuovo motore così alzi la qualità e hai maggiore supporto.

     

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Kainjy said:

    @Imago

    Ma passa a qualche nuovo engine... 
    a meno che non hai scadenze impellenti, cerca qualche nuovo motore così alzi la qualità e hai maggiore supporto.

     

    3Delight è assolutamente perfetto e la qualità è alta. E il supporto posso averlo tranquillamente con il sistema esterno, se proprio voglio. wink

    Solo che in 4.15 hanno fracassato tutto... Vabbè che fra due mesi rilasciano DAZ Studio 5, ma frantumare tutto nel frattempo non è una buona mossa.

    Ma non sto nemmeno a dirlo al helpdesk, tanto ignorano tutto quello non collegato direttamente a IRay. Ancora il Frame Selected non funziona perchè IRay non renderizza se i prop sono troppo lontano dal centro del mondo (parole loro!)

  • KainjyKainjy Posts: 812
    edited November 2021

    @Imago

    Bisogna vedere se con DAZ 5 non decidono di togliere qualche vecchia funzionalità ... magari fanno piazza pulita di un bel po' di roba (come 3Delight..cheeky)

    PS vista sta cosa ? https://www.youtube.com/watch?v=nGpL6Jpdyvg

    Post edited by Kainjy on
  • ImagoImago Posts: 5,068

    Kainjy said:

    @Imago

    Bisogna vedere se con DAZ 5 non decidono di togliere qualche vecchia funzionalità ... magari fanno piazza pulita di un bel po' di roba (come 3Delight..cheeky)

    PS vista sta cosa ? https://www.youtube.com/watch?v=nGpL6Jpdyvg

    E dopo dodici anni il vecchio Zio Imago lascia la scena. cool Se dovessero rimuovere 3Delight da 5, io mi tengo 4.12 e faccio acquisti altrove.

    Quel progeto interessa solo i possessori di CloneX a quanto ho capito, oltretutto limitato al mondo NFT. Niente di utile, NFT è una fesseria spaziale. sad

    Oltretutto l'hanno presentato con delle animazioni terribili.

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Ragazzuoli, è solo una mia impressione o lo store sta rallentando ultimamente? Ci mette un sacco a visualizzare i promo, a fare ler ricerche e accettare i pagamenti... Fa così anche a voi?

  • SilvheSilvhe Posts: 815

    Imago said:

    Ragazzuoli, è solo una mia impressione o lo store sta rallentando ultimamente? Ci mette un sacco a visualizzare i promo, a fare ler ricerche e accettare i pagamenti... Fa così anche a voi?

    Andando un po' di fretta ho letto "ci mette un sacco a visualizzare i porno" smiley 

    Comunque per me no, sembra tutto ok (anche se è da un po' che non compro dallo store per cui qui non so dirti)

  • ImagoImago Posts: 5,068

    Silvhe said:

     "ci mette un sacco a visualizzare i porno" 
    smiley

    Ora sappiamo quale è il tuo settore produttivo con DAZ Studio. (゜ー゜)

    Spera che Richard non ti becchi, ahah! ˋ( ° ▽、° )

    In ogni caso, grazie per l'info... Immagino che sia il mio browser che fa storie.

  • AnfyAnfy Posts: 272

    Sono le macchie solari. wink

  • SilvheSilvhe Posts: 815

    Imago said:

    Silvhe said:

     "ci mette un sacco a visualizzare i porno" 
    smiley

    Ora sappiamo quale è il tuo settore produttivo con DAZ Studio. (゜ー゜)

    Spera che Richard non ti becchi, ahah! ˋ( ° ▽、° )

    In ogni caso, grazie per l'info... Immagino che sia il mio browser che fa storie.

    Beh, suvvia... faccio qualche render di graziose figliole poco (o nulla ) vestite, tutto qua laugh

  • Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
    In allegato l'immagine.
    My pc:
    Intel i7, 2,60 GHz, 16 Gb Ram, scheda video GTX 1650 con 4GB ram

    demo.jpg
    1701 x 1140 - 1M
  • ImagoImago Posts: 5,068

    Roberto said:

    Salve a tutti, premetto che sono nuovo di Daz, ho provato a fare un rendering, a parte che ci ha messo 2 ore e passa a realizzarlo, alla fine mi sono trovato delle macchie bianche, da cosa possono essere state generate? Problemi di settaggio?
    In allegato l'immagine.
    My pc:
    Intel i7, 2,60 GHz, 16 Gb Ram, scheda video GTX 1650 con 4GB ram

    Benvenuto! laugh

    Da quel che posso vedere, sembrerebbe una reflection map sbagliata. Vedo che quei riflessi corrispondono alle lentigini per cui direi che ci ho azzeccato. Prova a cambiare la reflection map nel tab Surfaces, poi scegli il viso e cerca "refl" nel quadro di ricerca in alto nel tab, prova a cambiare la texture con una diversa o abbassa il valore dello slider.
    Oppure applica un nuovo set di materiali, sempre dal tab Surfaces->Prests->Feminine. wink

    Quanto al tempo, hai usato IRay? E' normale, quel motore scassato richiede parecchio tempo, specie se hai una GPU poco potente.

    La tua GPU è buona ma per IRay hai bisogno di schede High-End con parecchia VRAM altrimenti ci passi la vita con le scene grosse (e se le texture sono pesanti, nemmeno ci riesci), per questo io uso 3Delight, molto più veloce e affidabile. Diversamente puoi utilizzare Filament che usa i materiali di IRay ma è MOOOOOLTO più veloce. Richiede qualche accorgimento nel setup (le luci per esempio) ma i risultati sono piuttosto buoni, sebbene sia ancora ad uno stadio iniziale di implementazione.

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